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武警部队处置突发事件行为建模与实现技术研究

摘要第1-11页
ABSTRACT第11-12页
第一章 绪论第12-21页
   ·研究背景第12-14页
   ·研究现状第14-19页
     ·CGF行为建模的研究现状第14-15页
     ·CGF系统的研究现状第15-19页
   ·研究内容第19-20页
   ·论文结构第20-21页
第二章 基于控制论的武警处突行为建模技术第21-27页
   ·虚拟实体行为模型SCP模型第21-22页
   ·计算机生成兵力实体行为模型ESCP模型第22-24页
   ·ESCP模型在武警处突行为建模中的应用第24-26页
   ·小结第26-27页
第三章 基于规则的武警处突行为建模技术研究第27-35页
   ·武警处突行为规则研究第27-29页
   ·武警处突行为规则的形式化第29-31页
   ·武警处突行为规则的实现第31-33页
     ·域对象属性第31-32页
     ·规则条件第32页
     ·原子行为第32-33页
     ·行为规则第33页
   ·基于规则的武警处突行为模型第33-34页
   ·小结第34-35页
第四章 武警处突原型系统的设计与实现第35-47页
   ·武警处突原型系统的体系结构第35-36页
   ·武警处突原型系统的建模工具第36-41页
     ·行为规则建模工具第36-39页
     ·其他建模工具简介第39-41页
   ·武警处突原型系统的数据支撑环境第41-43页
   ·武警处突原型系统的仿真运行管理构件第43-45页
   ·小结第45-47页
第五章 武警处突原型系统的应用第47-60页
   ·原型系统的实体建模第47-48页
   ·原型系统的环境建模第48-49页
   ·原型系统的想定编辑第49-52页
     ·想定介绍第49-50页
     ·想定编辑第50-52页
   ·原型系统的想定运行第52-59页
     ·处突准备阶段第52-54页
     ·处突实施阶段第54-59页
   ·小结第59-60页
第六章 结束语第60-62页
   ·本文的主要工作第60页
   ·今后的研究方向第60-62页
致谢第62-63页
参考文献第63-67页
作者在学期间取得的学术成果第67页

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