武警部队处置突发事件行为建模与实现技术研究
摘要 | 第1-11页 |
ABSTRACT | 第11-12页 |
第一章 绪论 | 第12-21页 |
·研究背景 | 第12-14页 |
·研究现状 | 第14-19页 |
·CGF行为建模的研究现状 | 第14-15页 |
·CGF系统的研究现状 | 第15-19页 |
·研究内容 | 第19-20页 |
·论文结构 | 第20-21页 |
第二章 基于控制论的武警处突行为建模技术 | 第21-27页 |
·虚拟实体行为模型SCP模型 | 第21-22页 |
·计算机生成兵力实体行为模型ESCP模型 | 第22-24页 |
·ESCP模型在武警处突行为建模中的应用 | 第24-26页 |
·小结 | 第26-27页 |
第三章 基于规则的武警处突行为建模技术研究 | 第27-35页 |
·武警处突行为规则研究 | 第27-29页 |
·武警处突行为规则的形式化 | 第29-31页 |
·武警处突行为规则的实现 | 第31-33页 |
·域对象属性 | 第31-32页 |
·规则条件 | 第32页 |
·原子行为 | 第32-33页 |
·行为规则 | 第33页 |
·基于规则的武警处突行为模型 | 第33-34页 |
·小结 | 第34-35页 |
第四章 武警处突原型系统的设计与实现 | 第35-47页 |
·武警处突原型系统的体系结构 | 第35-36页 |
·武警处突原型系统的建模工具 | 第36-41页 |
·行为规则建模工具 | 第36-39页 |
·其他建模工具简介 | 第39-41页 |
·武警处突原型系统的数据支撑环境 | 第41-43页 |
·武警处突原型系统的仿真运行管理构件 | 第43-45页 |
·小结 | 第45-47页 |
第五章 武警处突原型系统的应用 | 第47-60页 |
·原型系统的实体建模 | 第47-48页 |
·原型系统的环境建模 | 第48-49页 |
·原型系统的想定编辑 | 第49-52页 |
·想定介绍 | 第49-50页 |
·想定编辑 | 第50-52页 |
·原型系统的想定运行 | 第52-59页 |
·处突准备阶段 | 第52-54页 |
·处突实施阶段 | 第54-59页 |
·小结 | 第59-60页 |
第六章 结束语 | 第60-62页 |
·本文的主要工作 | 第60页 |
·今后的研究方向 | 第60-62页 |
致谢 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-67页 |
作者在学期间取得的学术成果 | 第67页 |