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“游戏精神”的淡出--论“十七年”现实题材儿童小说中儿童形象的嬗变

中文摘要第1-6页
Abstract第6-11页
引言第11-12页
一、"游戏精神"第12-15页
 (一) 游戏活动第12页
 (二) "游戏精神"的诸种内涵第12-14页
 (三) 本论文所采用的"游戏精神"视角第14-15页
二、"游戏精神"的表现——幸福的小顽童第15-22页
 (一) 建国初的社会文化背景第15-16页
 (二) "游戏精神"的表现第16-22页
  1、稚气的心理第16-18页
  2、游戏的行为第18-22页
三、"精神"的先扬后抑——被校正的儿童第22-30页
 (一) 50年代前中期对儿童文学教育功能的逐渐强调第22-23页
 (二) "游戏精神"的先扬后抑第23-27页
  1、张天翼模式第23-25页
  2、顽童动辄得咎第25-27页
 (三) 顽童被教育成乖孩子第27-30页
  1、外部他人的言传身教第27-28页
  2、内心道德的自我约束第28-30页
四、"游戏精神"的装饰点缀——被理想化的典范第30-37页
 (一) 50年代中后期儿童文学对各项中心任务的配合第30-31页
 (二) "游戏精神"的装饰点缀第31-33页
 (三) 树立先进的儿童典范,以供学习与引导第33-37页
  1、"韩梅梅式"的典范第33-35页
  2、典范的意义第35-37页
五、"游戏精神"的消失殆尽——被神化的小英雄第37-43页
 (一) 60年代后儿童文学成为阶级斗争的工具第37-38页
 (二) "游戏精神"的消失第38-39页
 (三) 少年英雄,降妖除魔第39-43页
  1、二元对立的思维方式第39-40页
  2、政治话语的日常言说第40-42页
  3、降妖除魔的英雄壮举第42-43页
结语第43-44页
参考文献第44-49页

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