中文摘要 | 第1-8页 |
Abstract | 第8-12页 |
引言 | 第12-14页 |
第一章 游戏并崇高着:以周星驰无厘头式的后现代色彩电影为例 | 第14-23页 |
第一节 游戏之后的价值回归 | 第15-18页 |
第二节 叙事上的混乱与有序 | 第18-20页 |
第三节 规则内外的镜头语言 | 第20-23页 |
第二章 破碎并完整着:以王家卫碎片化的后现代色彩电影为例 | 第23-29页 |
第一节 破碎并完整着的主体与情感 | 第23-26页 |
第二节 破碎并完整着的时间 | 第26-27页 |
第三节 破碎并完整着的空间 | 第27-29页 |
第三章 边缘并中心着:以“第六代”边缘化的后现代色彩电影为例 | 第29-41页 |
第一节 边缘的姿态:寻找自我主体身份的文化实践 | 第30-35页 |
第二节 边缘的人物:现代化进程的隐喻 | 第35-39页 |
第三节 边缘的叙事:对传统文化的继承和背离 | 第39-41页 |
第四章 搞笑并严肃着:以06 年三部后现代色彩搞笑现实题材喜剧为例 | 第41-51页 |
第一节 “后现代色彩现实主义”的生成环境及创作主体 | 第43页 |
第二节 “后现代色彩现实主义”对真实的一种“神似”的描和表现 | 第43-50页 |
第三节 防止“后现代色彩现实主义”产生另一种可能 | 第50-51页 |
结语 | 第51-52页 |
注释 | 第52-54页 |
参考文献 | 第54-56页 |
致谢 | 第56-57页 |
硕士学位期间发表论文目录 | 第57页 |