摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第一章 绪论 | 第10-21页 |
·数字化校园发展的现状 | 第10-11页 |
·P2P 技术发展的背景与应用 | 第11-15页 |
·P2P 的概念 | 第11-12页 |
·P2P 网络中的拓扑结构研究 | 第12-13页 |
·基于重叠网络的P2P 发现技术研究 | 第13-14页 |
·P2P 技术的应用 | 第14-15页 |
·流媒体系统及其发展趋势 | 第15-19页 |
·高效的编码技术 | 第16-17页 |
·可伸缩的编码技术 | 第17页 |
·多媒体标准技术 | 第17页 |
·P2P 流媒体技术 | 第17-18页 |
·流媒体系统关键技术的评价指标 | 第18-19页 |
·Neo! Streaming 技术的研发现状 | 第19-20页 |
·本论文的工作 | 第20-21页 |
第二章 总体需求及设计 | 第21-30页 |
·数字化校园整体架构 | 第21-25页 |
·数字化校园层次图 | 第21-22页 |
·URP 系统架构图 | 第22-23页 |
·天津理工大学数字化校园架构图 | 第23-25页 |
·Neo!Streaming 架构介绍 | 第25-28页 |
·Neo! Streaming 体系结构 | 第25-26页 |
·Neo! Streaming 应用功能介绍 | 第26页 |
·Neo! Streaming 对外集成API 介绍 | 第26-28页 |
·音视频多媒体服务平台的架构 | 第28-30页 |
·音视频点播系统 | 第29页 |
·音视频直播系统 | 第29页 |
·视频监控系统 | 第29-30页 |
第三章 数据库的设计与实现 | 第30-34页 |
·需求分析与概念结构设计 | 第30-31页 |
·数据库表结构的设计 | 第31-33页 |
·数据库表结构的实现 | 第33-34页 |
第四章 后台管理的设计与实现 | 第34-42页 |
·后台管理平台总体架构选择 | 第34页 |
·系统的应用平台选择 | 第34-35页 |
·MVC 设计模式 | 第35-37页 |
·后台管理系统功能设计 | 第37-39页 |
·系统管理设计 | 第37-38页 |
·频道管理的设计 | 第38页 |
·用户管理的设计 | 第38页 |
·信息统计模块设计 | 第38-39页 |
·后台管理系统的实现 | 第39-42页 |
·用户管理 | 第39-40页 |
·信息统计 | 第40-42页 |
第五章 前台展示平台的设计与实现 | 第42-48页 |
·主要功能模块设计 | 第42-43页 |
·前台展示平台的实现 | 第43-47页 |
·创建频道模块 | 第43-45页 |
·播放模块的实现 | 第45-47页 |
·与综合信息平台的集成 | 第47-48页 |
第六章 系统部署与测试 | 第48-54页 |
·Neo 中心服务器部署 | 第48页 |
·多媒体服务平台管理服务器的部署 | 第48-49页 |
·点播源服务器的部署 | 第49页 |
·直播源服务器的部署 | 第49-51页 |
·系统测试 | 第51-54页 |
参考文献 | 第54-56页 |
发表论文和科研情况说明 | 第56-57页 |
致谢 | 第57-58页 |