基于Open L系统的虚拟植物生长可视化研究
| 摘要 | 第1页 |
| ABSTRACT | 第3-6页 |
| 第一章 绪论 | 第6-11页 |
| ·研究背景及意义 | 第6-7页 |
| ·研究背景 | 第6页 |
| ·研究意义 | 第6-7页 |
| ·国内外研究动态 | 第7-9页 |
| ·国外研究动态 | 第7-8页 |
| ·国内研究动态 | 第8页 |
| ·研究现状分析 | 第8-9页 |
| ·研究内容及成果 | 第9页 |
| ·论文组织结构 | 第9-11页 |
| 第二章 生长可视化模型的架构 | 第11-21页 |
| ·虚拟植物建模基本理论 | 第11-14页 |
| ·植物生长建模分类 | 第11-12页 |
| ·主要建模方法比较 | 第12-14页 |
| ·Open L 系统及改进研究 | 第14-19页 |
| ·L 系统工作原理 | 第14-15页 |
| ·Open L 系统工作原理 | 第15-18页 |
| ·对 Open L 系统的分析与改进 | 第18-19页 |
| ·系统的四层模型 | 第19-20页 |
| ·本章小结 | 第20-21页 |
| 第三章 生理生态建模 | 第21-29页 |
| ·生理生态建模方法分析 | 第21-22页 |
| ·板蓝根生长温度效应模型研究 | 第22-24页 |
| ·温度基点与积温效应 | 第22页 |
| ·叶片个数与有效积温的关系 | 第22-23页 |
| ·叶片生长的温度效应建模 | 第23-24页 |
| ·生长率与形态参数关系研究 | 第24-28页 |
| ·叶片生长率建模 | 第24-26页 |
| ·生长率与"四度"的映射 | 第26-27页 |
| ·生长率与叶片颜色的映射 | 第27-28页 |
| ·本章小结 | 第28-29页 |
| 第四章 形态建模与可视化处理 | 第29-41页 |
| ·板蓝根器官的形态建模 | 第29-34页 |
| ·基生叶的形态变化特征 | 第29页 |
| ·叶柄和叶脉的数学描述 | 第29-30页 |
| ·叶型的数学描述及边缘处理 | 第30-33页 |
| ·基生叶生长效果表现 | 第33-34页 |
| ·单株板蓝根的形态建模 | 第34-37页 |
| ·基本符号与产生式的定义 | 第34-35页 |
| ·生长参数的传递 | 第35-36页 |
| ·交互生长的实现 | 第36-37页 |
| ·相关可视化技术 | 第37-40页 |
| ·OpenGL 与可视化技术 | 第37-38页 |
| ·变换与堆栈的应用 | 第38-39页 |
| ·光照效果的处理 | 第39-40页 |
| ·本章小结 | 第40-41页 |
| 第五章 原型系统的设计与实现 | 第41-51页 |
| ·数据的存取控制 | 第41-44页 |
| ·文件形式存取 | 第41-43页 |
| ·数据库设计 | 第43-44页 |
| ·多线程的并行处理 | 第44-47页 |
| ·多线程的设计 | 第45页 |
| ·线程间同步 | 第45-46页 |
| ·线程函数设计 | 第46-47页 |
| ·动画效果的实现 | 第47-48页 |
| ·场景漫游的实现 | 第48-49页 |
| ·系统运行效果 | 第49-50页 |
| ·本章小结 | 第50-51页 |
| 第六章 总结与展望 | 第51-53页 |
| ·总结 | 第51页 |
| ·展望 | 第51-53页 |
| 参考文献 | 第53-56页 |
| 致谢 | 第56-57页 |
| 在学期间发表的学术论文和参加科研情况 | 第57页 |