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道路工程网络三维交互式可视化关键技术研究及应用

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-20页
   ·引言第10页
   ·研究目的及意义第10-11页
   ·国内外研究现状第11-17页
   ·主要研究内容第17-18页
   ·论文结构第18-20页
第二章 网络结构总体设计第20-32页
   ·概述第20页
   ·计算机网络模型与协议第20-23页
   ·计算机网络体系结构第23-26页
   ·系统各模块选型第26-30页
   ·整体框架和功能逻辑设计第30-32页
第三章 道路三维建模第32-43页
   ·三维模型的构建方法第32-37页
   ·地形三维模型第37-39页
   ·道路三维模型第39-43页
第四章 三维模型多分辨率简化算法第43-52页
   ·概述第43页
   ·常用的三维模型简化技术第43-45页
   ·面向传输的模型多分辨率简化算法第45-52页
第五章 海量模型数据传输优化策略第52-61页
   ·模型的离散化处理第52-55页
   ·数据缓存设计第55-57页
   ·数据压缩传输第57-59页
   ·并行传输第59页
   ·三维模型总体调度流程第59-61页
第六章 客户端三维模型快速绘制技术研究第61-69页
   ·概述第61页
   ·可视范围撷取第61-62页
   ·显示列表第62-63页
   ·VBO顶点缓存第63-65页
   ·GPU直接编程技术第65-69页
第七章 Web3D与WebGIS技术集成第69-82页
   ·概述第69-71页
   ·道路 WebGIS平台构建第71-74页
   ·道路 WebGIS平台改进和优化第74-79页
   ·Web3D与WebGIS的集成与双向查询第79-82页
第八章 系统开发及应用实例第82-89页
   ·概述第82页
   ·系统概况第82-83页
   ·系统界面第83-86页
   ·系统模块第86-89页
结论第89-91页
参考文献第91-96页
致谢第96-97页
攻读硕士期间发表的论文及科研情况第97页

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