道路工程网络三维交互式可视化关键技术研究及应用
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-20页 |
| ·引言 | 第10页 |
| ·研究目的及意义 | 第10-11页 |
| ·国内外研究现状 | 第11-17页 |
| ·主要研究内容 | 第17-18页 |
| ·论文结构 | 第18-20页 |
| 第二章 网络结构总体设计 | 第20-32页 |
| ·概述 | 第20页 |
| ·计算机网络模型与协议 | 第20-23页 |
| ·计算机网络体系结构 | 第23-26页 |
| ·系统各模块选型 | 第26-30页 |
| ·整体框架和功能逻辑设计 | 第30-32页 |
| 第三章 道路三维建模 | 第32-43页 |
| ·三维模型的构建方法 | 第32-37页 |
| ·地形三维模型 | 第37-39页 |
| ·道路三维模型 | 第39-43页 |
| 第四章 三维模型多分辨率简化算法 | 第43-52页 |
| ·概述 | 第43页 |
| ·常用的三维模型简化技术 | 第43-45页 |
| ·面向传输的模型多分辨率简化算法 | 第45-52页 |
| 第五章 海量模型数据传输优化策略 | 第52-61页 |
| ·模型的离散化处理 | 第52-55页 |
| ·数据缓存设计 | 第55-57页 |
| ·数据压缩传输 | 第57-59页 |
| ·并行传输 | 第59页 |
| ·三维模型总体调度流程 | 第59-61页 |
| 第六章 客户端三维模型快速绘制技术研究 | 第61-69页 |
| ·概述 | 第61页 |
| ·可视范围撷取 | 第61-62页 |
| ·显示列表 | 第62-63页 |
| ·VBO顶点缓存 | 第63-65页 |
| ·GPU直接编程技术 | 第65-69页 |
| 第七章 Web3D与WebGIS技术集成 | 第69-82页 |
| ·概述 | 第69-71页 |
| ·道路 WebGIS平台构建 | 第71-74页 |
| ·道路 WebGIS平台改进和优化 | 第74-79页 |
| ·Web3D与WebGIS的集成与双向查询 | 第79-82页 |
| 第八章 系统开发及应用实例 | 第82-89页 |
| ·概述 | 第82页 |
| ·系统概况 | 第82-83页 |
| ·系统界面 | 第83-86页 |
| ·系统模块 | 第86-89页 |
| 结论 | 第89-91页 |
| 参考文献 | 第91-96页 |
| 致谢 | 第96-97页 |
| 攻读硕士期间发表的论文及科研情况 | 第97页 |