电力运行状态可视化技术研究
摘要 | 第1-10页 |
ABSTRACT | 第10-12页 |
第1章 绪论 | 第12-16页 |
·课题研究的背景和意义 | 第12-13页 |
·电力系统信息可视化研究现状 | 第13-14页 |
·本文的工作与创新 | 第14-15页 |
·本文组织结构 | 第15-16页 |
第2章 科学计算可视化及其在电力系统中的应用 | 第16-19页 |
·科学计算可视化 | 第16页 |
·可视化在电力系统中的应用 | 第16-18页 |
·电力系统运行状态可视化相关内容与技术实现 | 第16-18页 |
·电力系统运行状态可视化的分类 | 第18页 |
·小结 | 第18-19页 |
第3章 IES系统及SGL标准图形层的实现 | 第19-27页 |
·系统结构 | 第19-23页 |
·系统的开发环境 | 第19-20页 |
·系统相关概念定义 | 第20页 |
·系统的开发步骤 | 第20-21页 |
·源码结构 | 第21页 |
·系统模块框架 | 第21-23页 |
·标准图形层SGL功能模块的实现 | 第23-24页 |
·实现图例 | 第24-26页 |
·小结 | 第26-27页 |
第4章 IES系统中可视化技术的实现 | 第27-35页 |
·电网潮流可视化的实现 | 第27-28页 |
·区域负荷密度可视化的实现 | 第28-30页 |
·基于三次样条曲线的电场等高线绘制方法 | 第30-34页 |
·等高线绘制在电力系统中遇到的问题 | 第30-31页 |
·等高线具体绘制过程 | 第31-34页 |
·小结 | 第34-35页 |
第5章 IES系统拾取算法的研究 | 第35-44页 |
·二维场景的拾取算法 | 第35页 |
·传统的三维场景的拾取算法 | 第35-37页 |
·基于CPU的三维电力可视化场景的拾取算法 | 第37-43页 |
·图形处理单元技术简述 | 第37-38页 |
·通过渲染到浮点纹理实现三维对象拾取 | 第38-41页 |
·算法复杂度和精度分析 | 第41-42页 |
·实例验证 | 第42-43页 |
·小结 | 第43-44页 |
第6章 总结和展望 | 第44-46页 |
·总结 | 第44页 |
·可视化技术在电力系统的应用前景 | 第44-46页 |
参考文献 | 第46-50页 |
致谢 | 第50-51页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第51-52页 |
攻读硕士学位期间参与的项目 | 第52-53页 |
学位论文评阅及答辩情况表 | 第53页 |