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RIA技术在网络多媒体发布系统中的研究与应用

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-7页
符号说明第7-11页
第一章 引言第11-14页
   ·背景及问题的提出第11-12页
   ·国内外研究现状第12页
   ·论文研究内容及主要工作第12-13页
   ·本文的篇章结构第13-14页
第二章 相关技术第14-28页
   ·RIA 技术第14-16页
     ·RIA 应用程序模型第14-15页
     ·RIA 开发技术第15-16页
   ·FLEX 技术第16-20页
     ·FLEX 3 SDK第17-18页
     ·FLEX BUILDER 3第18页
     ·FLEX 数据服务第18-19页
     ·FLEX 图表组件第19页
     ·FLASH PLAYER 9第19-20页
   ·FLEX 数据服务第20-24页
     ·数据访问机制第20-21页
     ·消息架构第21页
     ·FLEX 数据管理服务第21页
     ·FLEX 消息服务第21-23页
     ·RPC 服务第23-24页
   ·FLEX 的设计模式第24-26页
     ·MVC 模型第24-26页
     ·FLEX的MVC 模型第26页
   ·APACHE SERVER第26页
   ·MYSQL 数据库第26-27页
   ·系统开发中相关技术的运用第27页
   ·本章小节第27-28页
第三章 系统分析与设计第28-37页
   ·系统组成第28-30页
     ·管理中心第29页
     ·网络平台第29-30页
     ·播放终端第30页
     ·显示终端第30页
   ·网络多媒体发布系统现状第30-31页
   ·采用FLEX架构的优势第31-33页
   ·基于FLEX的系统设计第33-35页
     ·系统软件架构第33页
     ·系统功能设计第33-35页
   ·本章小结第35-37页
第四章 系统实现第37-49页
   ·数据访问第37-40页
     ·数据库设计第37-38页
     ·编写服务端PHP 程序第38-39页
     ·在界面中实现数据绑定第39-40页
   ·构建良好的用户界面第40-42页
     ·使用SKIN第41页
     ·使用CSS第41-42页
   ·使用TREE控件管理终端第42页
   ·使用拖拽制作播放列表第42-43页
   ·制作可视化的节目布局第43-46页
     ·使用FLEX 实现图片拖拽第43-45页
     ·FLEX 处理图片缩放第45-46页
   ·应用效果第46-47页
   ·存在的问题第47-48页
   ·本章小结第48-49页
第五章 系统性能优化第49-66页
   ·使用SESSION 会话第49-52页
     ·SESSION会话第49-50页
     ·启用SESSION 会话第50-52页
     ·设置SESSION 生存周期第52页
   ·采用JSON 数据格式第52-55页
     ·JSON 的数据结构第53-54页
     ·JSON 的解析第54-55页
   ·PHP 大文件上传第55-57页
     ·修改PHP.INI 配置参数第56页
     ·使用APC 扩展模块第56-57页
   ·采用子服务器架构实现负载均衡第57-59页
     ·子服务器设计第58页
     ·采用RSYNC 实现数据同步第58-59页
   ·APACHE带宽限制第59-62页
     ·BW_MOD模块第59页
     ·优化BW_MOD模块系统参数第59-62页
   ·MYSQL 性能优化第62-64页
     ·MYSQL 参数设置问题第62页
     ·优化MYSQL 数据库系统参数第62-64页
   ·优化后的系统效果分析第64-65页
   ·本章小结第65-66页
第六章 总结与展望第66-68页
   ·本文工作回顾第66页
   ·成果及意义第66-67页
   ·存在的问题及进一步的工作第67-68页
参考文献第68-69页
致谢第69-70页
作者攻读学位期间发表的论文第70页

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