| 汉文摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-7页 |
| 绪论 | 第7-8页 |
| ·选题意义 | 第7页 |
| ·研究概况 | 第7-8页 |
| 第一章 动画概论 | 第8-15页 |
| ·动画的起源 | 第8-9页 |
| ·动画的定义 | 第9-11页 |
| ·各主要词典对动画的定义 | 第9-10页 |
| ·动画理论书籍对动画的定义 | 第10-11页 |
| ·各主要国家情况 | 第11-15页 |
| ·美国 | 第11-12页 |
| ·日本 | 第12-13页 |
| ·中国 | 第13-15页 |
| 第二章 以动画片的“主旋律”来解析《格萨尔》动画片的可行性 | 第15-18页 |
| ·动画片“主旋律”概述 | 第15页 |
| ·史诗《格萨尔》“主旋律”概述 | 第15-18页 |
| ·正义的化身 | 第15-16页 |
| ·英雄的情结 | 第16-17页 |
| ·救世主形象 | 第17-18页 |
| 第三章 制作《格萨尔》动画片的意义 | 第18-24页 |
| ·文化传播意义 | 第18-19页 |
| ·教育意义 | 第19-22页 |
| ·对儿童的启蒙教育 | 第19-20页 |
| ·对青少年追求真、善、美的教育 | 第20-21页 |
| ·对民族“精神”的传承性教育 | 第21-22页 |
| ·市场开发意义 | 第22-24页 |
| 第四章 制作《格萨尔》动画片应注意和存在的问题 | 第24-29页 |
| ·应注意的问题 | 第24-26页 |
| ·保持民族性 | 第24-25页 |
| ·注重教育性 | 第25-26页 |
| ·回避暴力性 | 第26页 |
| ·存在的问题 | 第26-29页 |
| ·动画制作人才的缺乏 | 第26-27页 |
| ·投资和回报之间的未知数 | 第27页 |
| ·文化市场的受欢迎度 | 第27-29页 |
| 结束语 | 第29-30页 |
| 参考文献 | 第30-31页 |
| 在学期间研究成果 | 第31-32页 |
| 致谢 | 第32页 |