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基于离散数据的三维地形建模技术研究

致谢第1-5页
摘要第5-6页
Abstract第6-11页
1 绪论第11-17页
   ·论文的研究背景第11-12页
   ·国内外研究现状第12-14页
     ·三维地形生成与显示技术的研究现状第12-13页
     ·三角网构建算法的研究现状第13页
     ·地形网格模型简化技术的研究现状第13-14页
   ·论文的主要工作第14-15页
   ·论文章节安排第15-17页
2 三维数字地形模型与地形表面建模第17-31页
   ·数字地形模型第17-21页
     ·三维空间数据及其信息第17页
     ·数字地形模型与数字高程模型第17-18页
     ·数字地形模型的表示第18-20页
     ·三维数字地形的生成过程第20-21页
   ·数字高程数据的获取第21-22页
     ·从现有地形图获取DEM 数据第21页
     ·利用摄影测量与遥感影像获取DEM 数据第21-22页
     ·野外实地直接测量获取DEM 数据第22页
   ·基于 DEM 的地形表面建模第22-30页
     ·DEM 表面建模的概念第22-23页
     ·基于离散数据的格网模型的建立原理第23-24页
     ·基于点的规则格网DEM 构建方法第24-28页
     ·基于TIN 的规则格网DEM 的构建方法第28-30页
   ·本章小结第30-31页
3 基于离散数据的不规则三角网生成算法第31-49页
   ·不规则三角网的相关概念第31-34页
     ·Voronoi 图与Delaunay 三角网第31-32页
     ·Delaunay 三角剖分的优化准则第32-34页
   ·常用 Delaunay 三角剖分算法分析第34-36页
     ·逐点插入法第34-35页
     ·三角网生长法第35页
     ·分割归并算法第35-36页
   ·基于离散数据自适应分块的三角网生成算法第36-48页
     ·数据结构第36-39页
     ·离散数据自适应分块划分第39-41页
     ·子集数据的三角剖分算法第41-42页
     ·子集三角网的归并算法第42-45页
     ·算法分析第45-48页
   ·本章小结第48-49页
4 基于渐进网格模型简化的改进算法第49-63页
   ·基于 TIN 模型简化的常用算法分析第49-52页
     ·基于TIN 模型常用简化算法第49-50页
     ·渐进网格的模型(PM)简化算法第50-52页
   ·地形 TIN 模型简化算法的改进第52-61页
     ·地形TIN 模型简化的分析第52-53页
     ·确定边的优先级链表第53-55页
     ·新顶点位置的确定方法第55-58页
     ·点的重要度的判定第58-60页
     ·地形网格模型简化的改进算法第60页
     ·实验结果分析第60-61页
   ·本章小结第61-63页
5 三维地形多分辨率模型建立与模拟方法的研究第63-85页
   ·地形多分辨率模型第63-67页
     ·基于规则格网的多分辨率模型第63-66页
     ·基于TIN 的多分辨率模型第66-67页
   ·基于 TIN 多分辨率模型的构造算法第67-75页
     ·基于渐进网格的多分辨率模型第67-69页
     ·基于视点的细节区域的建立第69-70页
     ·TIN 模型的分块与拼接处理第70-72页
     ·数据结构第72-74页
     ·基于视点的多分辨率地形模型构造算法第74-75页
   ·基于离散数据的三维地形模拟实现方法第75-83页
     ·视区裁剪方法第76-78页
     ·任意方向漫游算法第78-80页
     ·三维地形模拟与实现算法第80-81页
     ·三维地形实现结果第81-83页
   ·本章小结第83-85页
6 总结与展望第85-87页
   ·本文的工作总结第85页
   ·展望第85-87页
参考文献第87-91页
作者简历第91-93页
学位论文数据集第93页

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