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基于用户部分参与的“企业级产品”设计研究

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
1 绪论第10-14页
    1.1 研究背景与现状第10-11页
    1.2 研究目的与意义第11页
    1.3 研究架构第11-14页
2 用户参与式设计文献回顾第14-21页
    2.1 用户参与式设计第14-17页
    2.2 “企业级产品”设计现状第17-19页
    2.3 小结第19-21页
3 基于用户部分参与的“企业级产品”设计理论及方法第21-37页
    3.1 建构用户体验折线第21-25页
    3.2 用户体验折线探究第25-27页
    3.3 用户体验地图绘制第27-31页
    3.4 用户部分参与设计第31-35页
    3.5 本章总结第35-37页
4 基于用户部分参与案例设计第37-80页
    4.1 “桌面云”项目概述第37-38页
    4.2 “桌面云”用户体验折线建构第38-45页
    4.3 探究“桌面云”产品用户体验折线第45-55页
    4.4 “桌面云”用户体验地图制作第55-60页
    4.5 基于用户部分参与的方案设计第60-80页
5 基于用户部分参与的“桌面云”产品测试及评估第80-83页
    5.1 测试方法第80-81页
    5.2 测试结果第81-83页
6 总结及展望第83-85页
    6.1 研究取得的成果第83-84页
    6.2 对未来工作的展望第84-85页
致谢第85-86页
参考文献第86-90页
附录1 攻读硕士学位期间发表的论文目录第90-91页
附录2 数据编码分类及代表性语句第91-93页
附录3 桌面云产品的SUS系统可用性测试问卷第93-94页
附录4 “桌面云”设计方案第94-98页
附录5 可用性测试(设计前产品)问卷统计数据第98-99页
附录6 可用性测试(设计后产品)问卷统计数据第99-100页
附录7 查重报告第100-103页

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