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海量多源三维城市模型综合简化与融合可视化

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第10-15页
    1.1 研究意义第10-11页
    1.2 相关工作第11-14页
        1.2.1 三维模型存储与管理第11页
        1.2.2 三维模型综合简化第11-13页
        1.2.3 三维模型可视化第13-14页
    1.3 研究内容第14页
    1.4 本文结构安排第14-15页
第二章 背景知识与可视化框架介绍第15-20页
    2.1 三维数据概况第15-17页
        2.1.1 语义化模型CityGML第15-16页
        2.1.2 Collada第16-17页
        2.1.3 OSM第17页
    2.2 多源三维城市模型可视化处理框架第17-19页
    2.3 本章小结第19-20页
第三章 三维模型综合简化算法第20-30页
    3.1 基于分割的三维模型简化第20-25页
        3.1.1 模型分割方法概述第20-23页
        3.1.2 模型简化方法概述第23-25页
    3.2 基于外壳提取的三维模型简化第25-29页
        3.2.1 从CityGML中过滤和提取三维建筑对象第26页
        3.2.2 三维建筑的外壳提取第26-28页
        3.2.3 修补门或窗户产生的孔洞第28-29页
    3.3 本章小结第29-30页
第四章 三维模型管理与可视化系统研究第30-41页
    4.1 基于HBase的三维城市模型存储与管理第30-35页
        4.1.1 相关背景简介第30-31页
        4.1.2 方法概述第31-34页
        4.1.3 基于HBase的矢量和栅格数据表设计第34-35页
    4.2 三维城市模型可视化系统研究第35-39页
        4.2.1 可视化系统整体结构第36页
        4.2.2 3DTiles第36-39页
    4.3 本章小结第39-41页
第五章 可视化系统设计实现与实验结果分析第41-53页
    5.1 实验平台搭建第41-43页
        5.1.1 硬件环境第41-42页
        5.1.2 软件环境第42页
        5.1.3 集群部署第42-43页
    5.2 模型简化结果第43-47页
        5.2.1 基于分割的三维模型简化结果第43-45页
        5.2.2 基于外壳提取的三维模型简化结果第45-47页
    5.3 三维模型存储与检索性能测试及分析第47-49页
    5.4 基于Cesium的多源数据融合可视化结果第49-51页
    5.5 本章小结第51-53页
第六章 总结与展望第53-55页
    6.1 本文工作总结第53-54页
    6.2 本文创新点第54页
    6.3 研究展望第54-55页
参考文献第55-58页
攻读硕士期间发表的论文第58-59页
致谢第59页

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