平面设计中的三维视觉形态研究
| 摘要 | 第3-4页 |
| Abstract | 第4-5页 |
| 第1章 绪论 | 第8-10页 |
| 1.1 研究背景 | 第8页 |
| 1.2 研究目的及意义 | 第8-9页 |
| 1.3 国内外研究现状分析 | 第9-10页 |
| 第2章 三维视觉形态的变革与发展 | 第10-20页 |
| 2.1 三维视觉形态传播发展的变革 | 第10-13页 |
| 2.2 基于数字媒体的三维视觉形态发展 | 第13-18页 |
| 2.2.1 三维视觉形态的数字技术传播 | 第13-16页 |
| 2.2.2 三维视觉形态的影响因素 | 第16-18页 |
| 2.3 突破传统形式的三维视觉形态特性 | 第18-20页 |
| 2.3.1 三维视觉形态的创新性 | 第18页 |
| 2.3.2 三维视觉形态的审美性 | 第18页 |
| 2.3.3 三维视觉形态的趣味性 | 第18-20页 |
| 第3章 三维视觉形态艺术表现及设计应用 | 第20-32页 |
| 3.1 三维视觉形态的表现手法 | 第20-28页 |
| 3.1.1 视错觉规律的三维表现 | 第20-21页 |
| 3.1.2 色彩对比的三维表现 | 第21-23页 |
| 3.1.3 立体构成的三维表现 | 第23-26页 |
| 3.1.4 正负形的三维表现 | 第26页 |
| 3.1.5 矛盾空间的三维表现 | 第26-28页 |
| 3.2 三维视觉形态在平面设计中的应用 | 第28-32页 |
| 3.2.1 海报设计中的应用 | 第28-30页 |
| 3.2.2 LOGO设计中的应用 | 第30-31页 |
| 3.2.3 图形设计中的应用 | 第31-32页 |
| 第4章 三维视觉形态在平面设计中的创作实践 | 第32-37页 |
| 4.1 选题思路 | 第32页 |
| 4.2 创作理念 | 第32-34页 |
| 4.3 设计过程 | 第34-37页 |
| 第5章 结论 | 第37-38页 |
| 参考文献 | 第38-40页 |
| 致谢 | 第40-41页 |
| 硕士研究生作品集 | 第41-45页 |