| 致谢 | 第3-4页 |
| 摘要 | 第4-5页 |
| abstract | 第5页 |
| 1 绪论 | 第8-15页 |
| 1.1 选题背景和意义 | 第8-10页 |
| 1.2 国内外研究动态与文献评析 | 第10-13页 |
| 1.3 研究方法和路径 | 第13-14页 |
| 1.4 研究难点与创新点 | 第14-15页 |
| 2 二次元文化概述 | 第15-28页 |
| 2.1 二次元文化的定义 | 第15-17页 |
| 2.2 二次元文化的表现形式 | 第17-21页 |
| 2.3 作为青年亚文化的二次元 | 第21-28页 |
| 3 二次元文化的审美表象 | 第28-37页 |
| 3.1 幻想性 | 第28-30页 |
| 3.2 狂欢性 | 第30-32页 |
| 3.3 唯美性 | 第32-35页 |
| 3.4 娱乐性 | 第35-37页 |
| 4 二次元文化的深层诉求 | 第37-45页 |
| 4.1 抵抗 | 第37-40页 |
| 4.2 认同 | 第40-45页 |
| 5 二次元文化的发展前瞻 | 第45-52页 |
| 5.1 二次元文化的潜在隐患 | 第45-47页 |
| 5.2 对二次元文化的收编 | 第47-52页 |
| 6 结论 | 第52-54页 |
| 参考文献 | 第54-57页 |
| 附录 | 第57-60页 |
| 作者简历 | 第60-62页 |
| 学位论文数据集 | 第62页 |