首页--艺术论文--工艺美术论文

“空间”在束芋动画装置中的构成

中文摘要第6-7页
英文摘要第7页
第一章 导论第8-10页
    1.1 课题研究的目的第8页
    1.2 课题研究的意义第8-9页
    1.3 国内外研究现状和前沿内容第9-10页
第二章 空间中动画的起源与发展第10-14页
    2.1 延展电影第10页
    2.2 观看方式的改变第10-12页
    2.3 动画与美术馆第12-14页
第三章 束芋动画中的空间概述第14-22页
    3.1 表现手法与空间关系第14-18页
        3.1.1 主题第14-15页
        3.1.2 镜头第15-16页
        3.1.3 变形第16-17页
        3.1.4 透视第17-18页
    3.2 日本元素与空间的结合第18-22页
        3.2.1 色彩第18-19页
        3.2.2 象征第19-20页
        3.2.3 建筑第20-22页
第四章 动画影像与展览空间的结合第22-31页
    4.1 沉浸式剧场观感第22-23页
    4.2 屏幕与空间展示第23-26页
        4.2.1 单屏幕第23-24页
        4.2.2 三屏幕第24页
        4.2.3 特殊屏幕第24-26页
    4.3 展览现场的构成第26-31页
        4.3.1 多种媒介与空间的结合第26-28页
        4.3.2 结合现场的再创造第28-31页
第五章 动画媒介的空间延伸第31-34页
    5.1 打破真实与重组第31-32页
    5.2 互动、剧场、新科技的诞生第32-34页
结论第34-36页
参考文献第36-39页
专业能力展示第39-41页
致谢第41页

论文共41页,点击 下载论文
上一篇:永恒的间隙--关于无常与痕迹的思考
下一篇:可塑性低碳材料在公共艺术中的应用研究