摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第9-22页 |
1.1 课题来源及研究背景和意义 | 第9-10页 |
1.1.1 课题来源 | 第9页 |
1.1.2 课题研究背景及意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究综述 | 第10-19页 |
1.2.1 国内外关于互动体验音乐艺术的研究现状 | 第10-16页 |
1.2.2 国内外关于中西方古典音乐形式的研究现状 | 第16-18页 |
1.2.3 国内外文献综述的简析 | 第18-19页 |
1.3 主要研究内容及研究方法 | 第19-22页 |
1.3.1 主要研究内容 | 第19-20页 |
1.3.2 研究方法 | 第20-22页 |
第2章 中西音律特征差异及音乐体验馆创意理据分析 | 第22-38页 |
2.1 基于旋律因素的曲调特征差异 | 第22-26页 |
2.1.1 五声调式中的五音和谐观念 | 第22-24页 |
2.1.2 大小调式中的数学理性计算 | 第24-26页 |
2.2 基于节奏因素的结构特征差异 | 第26-32页 |
2.2.1 拍值弹性的吟诵意蕴 | 第26-29页 |
2.2.2 强弱有量的节奏形态 | 第29-32页 |
2.3 基于织体因素的和声特征差异 | 第32-34页 |
2.3.1 横向线性的单声织体 | 第32-33页 |
2.3.2 纵横交叉的多声织体 | 第33-34页 |
2.4 虚拟音乐体验馆设计创意的具身认知原理 | 第34-37页 |
2.4.1 基于具身认知的交互设计 | 第34-36页 |
2.4.2 基于情感化设计的虚拟音乐体验馆 | 第36-37页 |
2.5 本章小结 | 第37-38页 |
第3章 基于移动端的虚拟音乐体验馆设计 | 第38-55页 |
3.1 虚拟音乐体验馆框架设计 | 第38-44页 |
3.1.1 结构层级交互设计 | 第38-41页 |
3.1.2 视觉界面交互设计 | 第41-44页 |
3.2 基于旋律差异的曲调特征交互设计 | 第44-48页 |
3.2.1 基于五度相生律的五音及对应物象设计 | 第44-46页 |
3.2.2 基于五度循环的大小调式音阶互动设计 | 第46-48页 |
3.3 基于节奏差异的结构特征交互设计 | 第48-50页 |
3.3.1 弹性拍值的吟诵互动设计 | 第48-49页 |
3.3.2 规则节奏的音谱匹配设计 | 第49-50页 |
3.4 基于织体差异的和声特征交互设计 | 第50-54页 |
3.4.1 单旋律的线性音画交互设计 | 第50-52页 |
3.4.2 多旋律的复调音画交互设计 | 第52-54页 |
3.5 本章小结 | 第54-55页 |
第4章 虚拟音乐体验馆的用户体验测评 | 第55-69页 |
4.1 基于情感化设计的虚拟音乐体验馆用户体验度量 | 第55-59页 |
4.1.1 生理感官的本能层体验度量 | 第55-57页 |
4.1.2 自然交互的行为层体验度量 | 第57-58页 |
4.1.3 情感认知的反思层体验度量 | 第58-59页 |
4.2 虚拟音乐体验馆用户体验评测 | 第59-66页 |
4.2.1 虚拟音乐体验馆用户体验评测方案 | 第59-61页 |
4.2.2 虚拟音乐体验馆用户体验评测结果 | 第61-65页 |
4.2.3 评测结果分析与总结 | 第65-66页 |
4.3 虚拟音乐体验馆设计的局限及可拓展性 | 第66-68页 |
4.3.1 虚拟音乐体验馆设计的局限 | 第66-67页 |
4.3.2 虚拟音乐体验馆设计的可拓展性 | 第67-68页 |
4.4 本章小结 | 第68-69页 |
结论 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-73页 |
附录1 界面层级对照表 | 第73-74页 |
附录2 用户体验测试度量表 | 第74-78页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及其他成果 | 第78-80页 |
致谢 | 第80页 |