年轻化的家电产品界面设计研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
1 绪论 | 第8-10页 |
·本课题研究的背景 | 第8页 |
·本课题研究的现状 | 第8-9页 |
·本课题研究的主要内容、目的和意义 | 第9页 |
·本课题研究的创新点 | 第9-10页 |
2 年轻化的家电产品界面设计的概述 | 第10-15页 |
·家电产品界面设计 | 第10-11页 |
·家电产品的概念与分类 | 第10页 |
·界面与界面设计 | 第10-11页 |
·家电产品界面设计的特殊性 | 第11-13页 |
·界面设计的原则 | 第11-13页 |
·家电产品界面设计的特殊性 | 第13页 |
·现有家电产品界面的问题 | 第13页 |
·年轻化的家电产品界面设计的提出 | 第13-14页 |
·年轻化的家电产品界面设计的可行性 | 第14-15页 |
3 年轻化的家电产品界面的特征研究 | 第15-25页 |
·家电产品界面的时尚性设计 | 第15-17页 |
·家电产品界面的时尚性特征 | 第15-16页 |
·家电产品界面的时尚性设计案例 | 第16-17页 |
·家电产品的多通道界面设计 | 第17-21页 |
·多通道界面设计概述 | 第17-19页 |
·多通道界面的起源与发展 | 第17-18页 |
·多通道界面的特点 | 第18页 |
·多通道界面在家电中的应用 | 第18-19页 |
·家电产品界面的信息可视化 | 第19页 |
·触屏技术在家电产品界面中的应用 | 第19-20页 |
·网络化的家电产品界面 | 第20页 |
·多通道家电产品界面的案例 | 第20-21页 |
·家电产品界面的情感化设计 | 第21-25页 |
·家电产品界面的情感化设计概述 | 第22-23页 |
·情绪提升界面的绩效 | 第22-23页 |
·情绪增进界面的乐趣 | 第23页 |
·情感化的家电产品界面设计的案例 | 第23-24页 |
·家电产品界面情感化设计的意义 | 第24-25页 |
4 以年轻消费者的观点探讨家电产品界面设计流程 | 第25-40页 |
·用户分析 | 第25-29页 |
·用户特征 | 第25-27页 |
·人的共同属性 | 第25-26页 |
·用户的特殊属性 | 第26-27页 |
·年轻消费者的特殊属性 | 第27页 |
·年轻用户的需求分析 | 第27-28页 |
·用户的需求分析 | 第27-28页 |
·年轻消费者的特殊需求 | 第28页 |
·年轻用户的使用环境分析 | 第28-29页 |
·任务分析 | 第29-32页 |
·使用行为分析 | 第30页 |
·任务过程分析 | 第30-31页 |
·场景开发——以年轻用户为例 | 第31-32页 |
·家电产品的界面设计 | 第32-36页 |
·家电产品的硬件界面设计 | 第32-35页 |
·形态 | 第32-33页 |
·色彩 | 第33-34页 |
·人机 | 第34-35页 |
·家电产品的软件界面设计 | 第35-36页 |
·界面设计的可用性评估 | 第36-40页 |
·可用性观察测试 | 第37页 |
·可用性统计测试 | 第37-38页 |
·家电产品界面的可用性评估基准 | 第38-39页 |
·以可用性评估为基准的界面实例分析 | 第39-40页 |
5 年轻化家电产品界面设计的展望及实践 | 第40-48页 |
·以用户为中心的家电产品界面设计 | 第40-41页 |
·个性化的用户定制模式的家电产品界面设计 | 第41页 |
·虚拟现实技术在家电产品界面中的应用 | 第41-42页 |
·年轻化家电产品界面设计实践 | 第42-48页 |
·设计背景 | 第42页 |
·用户分析 | 第42页 |
·任务设计 | 第42-43页 |
·界面设计方案 | 第43-46页 |
·草图设计 | 第43-44页 |
·界面设计方案(1) | 第44-45页 |
·界面设计方案(2) | 第45-46页 |
·项目效果展示 | 第46-48页 |
结论 | 第48-49页 |
致谢 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-52页 |
附录 | 第52页 |