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年轻化的家电产品界面设计研究

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
1 绪论第8-10页
   ·本课题研究的背景第8页
   ·本课题研究的现状第8-9页
   ·本课题研究的主要内容、目的和意义第9页
   ·本课题研究的创新点第9-10页
2 年轻化的家电产品界面设计的概述第10-15页
   ·家电产品界面设计第10-11页
     ·家电产品的概念与分类第10页
     ·界面与界面设计第10-11页
   ·家电产品界面设计的特殊性第11-13页
     ·界面设计的原则第11-13页
     ·家电产品界面设计的特殊性第13页
     ·现有家电产品界面的问题第13页
   ·年轻化的家电产品界面设计的提出第13-14页
   ·年轻化的家电产品界面设计的可行性第14-15页
3 年轻化的家电产品界面的特征研究第15-25页
   ·家电产品界面的时尚性设计第15-17页
     ·家电产品界面的时尚性特征第15-16页
     ·家电产品界面的时尚性设计案例第16-17页
   ·家电产品的多通道界面设计第17-21页
     ·多通道界面设计概述第17-19页
       ·多通道界面的起源与发展第17-18页
       ·多通道界面的特点第18页
       ·多通道界面在家电中的应用第18-19页
     ·家电产品界面的信息可视化第19页
     ·触屏技术在家电产品界面中的应用第19-20页
     ·网络化的家电产品界面第20页
     ·多通道家电产品界面的案例第20-21页
   ·家电产品界面的情感化设计第21-25页
     ·家电产品界面的情感化设计概述第22-23页
       ·情绪提升界面的绩效第22-23页
       ·情绪增进界面的乐趣第23页
     ·情感化的家电产品界面设计的案例第23-24页
     ·家电产品界面情感化设计的意义第24-25页
4 以年轻消费者的观点探讨家电产品界面设计流程第25-40页
   ·用户分析第25-29页
     ·用户特征第25-27页
       ·人的共同属性第25-26页
       ·用户的特殊属性第26-27页
       ·年轻消费者的特殊属性第27页
     ·年轻用户的需求分析第27-28页
       ·用户的需求分析第27-28页
       ·年轻消费者的特殊需求第28页
     ·年轻用户的使用环境分析第28-29页
   ·任务分析第29-32页
     ·使用行为分析第30页
     ·任务过程分析第30-31页
     ·场景开发——以年轻用户为例第31-32页
   ·家电产品的界面设计第32-36页
     ·家电产品的硬件界面设计第32-35页
       ·形态第32-33页
       ·色彩第33-34页
       ·人机第34-35页
     ·家电产品的软件界面设计第35-36页
   ·界面设计的可用性评估第36-40页
     ·可用性观察测试第37页
     ·可用性统计测试第37-38页
     ·家电产品界面的可用性评估基准第38-39页
     ·以可用性评估为基准的界面实例分析第39-40页
5 年轻化家电产品界面设计的展望及实践第40-48页
   ·以用户为中心的家电产品界面设计第40-41页
   ·个性化的用户定制模式的家电产品界面设计第41页
   ·虚拟现实技术在家电产品界面中的应用第41-42页
   ·年轻化家电产品界面设计实践第42-48页
     ·设计背景第42页
     ·用户分析第42页
     ·任务设计第42-43页
     ·界面设计方案第43-46页
       ·草图设计第43-44页
       ·界面设计方案(1)第44-45页
       ·界面设计方案(2)第45-46页
     ·项目效果展示第46-48页
结论第48-49页
致谢第49-50页
参考文献第50-52页
附录第52页

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