黑色微电影的视听语言设计研究--以毕业作品《惊魂夜》为例
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
第1章 绪论 | 第7-14页 |
1.1 黑色微电影的创作及研究现状 | 第7-12页 |
1.1.1 关于微电影的相关研究 | 第7-10页 |
1.1.2 黑色电影的发展与研究现状 | 第10-12页 |
1.2 微电影《惊魂夜》的创作背景 | 第12-14页 |
第2章 微电影《惊魂夜》的类型选择 | 第14-18页 |
2.1 对于黑色类型的选择 | 第14-15页 |
2.2 黑色电影的人物关系设置及故事架构 | 第15-16页 |
2.2.1 黑色电影中的女性形象 | 第15页 |
2.2.2 微电影《惊魂夜》中的人物关系 | 第15-16页 |
2.2.3 故事架构 | 第16页 |
2.3 黑色微电影的场景设计与道具准备 | 第16-18页 |
2.3.1 道具准备 | 第16-17页 |
2.3.2 场景布置 | 第17-18页 |
第3章 微电影《惊魂夜》的黑色类型探索 | 第18-27页 |
3.1 低调摄影与手持跟拍——镜头艺术构思 | 第18-21页 |
3.1.1 数字拍摄技术的发展 | 第18-19页 |
3.1.2 黑色电影的视觉风格 | 第19页 |
3.1.3 微电影《惊魂夜》的镜头设计 | 第19-21页 |
3.2 高光比与冷暖对比——灯光布置 | 第21-23页 |
3.3 现场感——同期录音分析 | 第23-24页 |
3.3.1 录制设备的应用 | 第23页 |
3.3.2 同期录音与后期制作相结合 | 第23-24页 |
3.4 营造错觉——后期剪辑分析 | 第24-27页 |
3.4.1 现代影视剪辑的发展 | 第24-25页 |
3.4.2 微电影《惊魂夜》中的蒙太奇与闪回剪辑 | 第25-27页 |
结语 | 第27-28页 |
参考文献 | 第28-31页 |
附录 | 第31-35页 |
致谢 | 第35-36页 |
攻读硕士学位期间研究成果 | 第36页 |