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Kinect人物和姿势识别技术在智能家居系统中的应用研究

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-8页
第一章 绪论第11-17页
    1.1 课题研究背景与意义第11-13页
    1.2 国内外研究现状第13-15页
        1.2.1 各身份识别方式的研究与对比第13-14页
        1.2.2 Kinect技术在各领域的应用第14-15页
        1.2.3 国内外智能家居系统的现状及发展第15页
    1.3 研究思路及研究内容第15-16页
    1.4 组织结构第16-17页
第二章 系统软硬件平台的介绍与搭建第17-24页
    2.1 系统所需开软硬件支持第17-19页
        2.1.1 关于Visual Studio 2013的简要介绍第17页
        2.1.2 关于Kinect for Windows SDK的简要介绍第17-19页
    2.2 Kinect API概况第19-21页
    2.3 两代Kinect对比第21-22页
    2.4 基于C第22-23页
    2.5 实验流程(人物识别系统框架)第23页
    2.6 本章小结第23-24页
第三章 基于Kinect的人物身份识别第24-36页
    3.1 骨骼数据获取及识别原理第24-29页
        3.1.1 骨骼数据的获取第24-27页
        3.1.2 骨骼识别和追踪原理第27-29页
    3.2 特征量的筛选和优化第29-33页
        3.2.1 支持向量机第29-30页
        3.2.2 基于改进型支持向量机(SVM)分类器提取特征量第30-33页
    3.3 Matlab仿真实验及实验结果分析第33-35页
    3.4 本章小结第35-36页
第四章 基于Kinect姿势识别控制家电第36-42页
    4.1 姿态识别原理第36-37页
    4.2 通过卧姿识别达到自动关灯的设计第37页
    4.3 利用Kinect Studio和Gesture Builder建立自定义姿势分类器第37-40页
        4.3.1 Kinect Studio收集视频样本第37-38页
        4.3.2 Visual Gesture Builder制作姿势识别分类器第38-40页
    4.4 姿势识别的设计及结果分析第40-41页
    4.5 本章小结第41-42页
第五章 智能家居系统的设计与实现第42-50页
    5.1 物联网简介第42-43页
    5.2 控制端的实现第43-44页
    5.3 服务器与客户端的设计第44-49页
        5.3.1 Socket服务器的搭建第44-47页
        5.3.2 安卓手机客户端的设计第47-48页
        5.3.3 WIFI无线通信模块第48-49页
    5.4 本章小结第49-50页
第六章 总结与展望第50-52页
    6.1 全文总结第50页
    6.2 后续工作第50-52页
参考文献第52-57页
致谢第57-58页
攻读学位期间发表论文情况第58页

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