摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
目录 | 第8-10页 |
第一章 绪论 | 第10-19页 |
1.1 研究背景与意义 | 第10-12页 |
1.2 基本概念与理论 | 第12-16页 |
1.2.1 人耳听觉的非线性 | 第12-13页 |
1.2.2 虚拟音调理论及其低音增强理论模型 | 第13-15页 |
1.2.3 实时信号处理 | 第15-16页 |
1.3 国内外研究状况及进展 | 第16-17页 |
1.4 本论文的主要工作及内容编排 | 第17-19页 |
第二章 算法原理分析与仿真 | 第19-34页 |
2.1 虚拟低音增强算法中的时频处理技术 | 第19-26页 |
2.1.1 短时加窗傅利叶变换 | 第20-22页 |
2.1.2 基于滤波器组的信号处理模型 | 第22-25页 |
2.1.3 基于交叠块的信号处理模型 | 第25-26页 |
2.2 虚拟低音增强算法及其实时化改进 | 第26-30页 |
2.2.1 谐波成份选取 | 第27页 |
2.2.2 等响度控制 | 第27-29页 |
2.2.3 谐波构建 | 第29-30页 |
2.4 仿真分析 | 第30-33页 |
2.4.1 步骤 | 第31页 |
2.4.2 结果分析 | 第31-33页 |
2.5 本章小结 | 第33-34页 |
第三章 系统设计与实现 | 第34-52页 |
3.1 需求分析 | 第35-38页 |
3.1.1 资源需求 | 第35-36页 |
3.1.2 性能要求 | 第36-38页 |
3.2 硬件系统方案与结构 | 第38-41页 |
3.2.1 TMS320VC5502 | 第38-39页 |
3.2.2 TLV320AIC23B | 第39-40页 |
3.2.3 TLV320AIC23B 与 TMSVC320VC5502 接口设计 | 第40-41页 |
3.3 系统软件设计与逻辑控制 | 第41-45页 |
3.3.1 McBSP 与 DMA 相结合的数据传输网络 | 第42-43页 |
3.3.2 DMA 地址的 Front/Back 技术 | 第43-44页 |
3.3.3 Ping/Pong周期缓存技术 | 第44-45页 |
3.4 开发与调试 | 第45-51页 |
3.4.1 硬件平台及软件开发环境简介 | 第45-47页 |
3.4.2 程序代码开发 | 第47-50页 |
3.4.3 实时性分析 | 第50-51页 |
3.5 本章小结 | 第51-52页 |
第四章 音质主观评价实验 | 第52-63页 |
4.1 音质主观评价用语 | 第52-53页 |
4.2 主观评价实验方法概述 | 第53-55页 |
4.3 实验信度检验 | 第55-57页 |
4.4 关于虚拟低音增强系统的主观音质评价 | 第57-62页 |
4.4.1 音质损伤程度的主观评价实验及结果 | 第58-61页 |
4.4.2 低音效果提升程度的主观评价实验及结果 | 第61-62页 |
4.5 本章小结 | 第62-63页 |
总结与展望 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-68页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第68-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
附件 | 第70页 |