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信息时代下包装设计的发展趋势--基于“用户体验”的现代包装设计

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第10-16页
    1.1 课题提出及研究背景第10-11页
    1.2 课题研究的意义及价值第11-13页
        1.2.1 理论意义第12页
        1.2.2 实践意义第12-13页
    1.3 国内外现状综述第13-14页
    1.4 课题的研究内容与研究方法第14-15页
    1.5 论文框架第15-16页
第二章 包装发展概述第16-21页
    2.1 包装设计概述第16页
    2.2 我国包装发展的历史第16-19页
    2.3 包装设计的作用第19-20页
    2.4 包装设计与品牌的关系第20-21页
    2.5 总结第21页
第三章 用户体验概述第21-24页
    3.1 用户体验的概念第22-23页
        3.1.1 用户体验的内涵第22-23页
    3.2 怎样才是好的用户体验第23-24页
        3.2.1 能给用户带来惊喜,超出用户期待的体验第23页
        3.2.2 能让用户感知的用户体验第23页
        3.2.3 从细节出发,并注重每一个设计细节的用户体验第23-24页
第四章 移动互联网中的用户体验与包装设计第24-28页
    4.1 移动互联网中的典型用户体验第24-26页
        4.1.1 二维码的应用扩展第24-25页
        4.1.2 指纹解锁第25页
        4.1.3 阅后即焚第25-26页
        4.1.4 微信视频第26页
    4.2 移动互联网中的用户体验与包装设计第26-28页
        4.2.1 哪些互联网用户体验值得包装设计学习第26-28页
            4.2.1.1 感官上的体验第27页
            4.2.1.2 交互上的体验第27页
            4.2.1.3 情感上的体验第27页
            4.2.1.4 浏览上的体验第27-28页
第五章 包装设计注重用户体验之后第28-50页
    5.1 包装设计中对移动互联网用户体验理念的应用第28-38页
        5.1.1 二维码扫描在包装设计中的应用第28-33页
            5.1.1.1 二维码在包装设计中的作用第29-30页
            5.1.1.2 怎样吸引消费者去扫描二维码第30-33页
        5.1.2 增强现实技术在包装设计中的应用第33-38页
            5.1.2.1 增强现实技术的概念第33页
            5.1.2.2 增强现实技术的应用第33页
            5.1.2.3 增强现实技术在包装设计中的应用第33-34页
            5.1.2.4 增强现实技术给包装设计带来的好处第34-38页
    5.2 交互动作增强包装设计的用户体验第38-41页
    5.3 趣味性图形同构增强包装设计的用户体验第41-46页
        5.3.1 与商品使用功能无关的图形同构第41-43页
        5.3.2 帮助传达商品使用功能的图形同构第43-45页
        5.3.3 能让商品更易用的图形同构第45-46页
    5.4 人性化设计增强包装设计的用户体验第46-49页
    5.5 总结第49-50页
第六章 信息时代下未来包装发展趋势第50-58页
    6.1 商品信息的线上转移第50-51页
    6.2 商品包装最大程度上的绿色环保第51-58页
        6.2.1 绿色环保的包装材料第51-53页
        6.2.2 巧妙的包装结构设计第53-54页
        6.2.3 商品使用完后包装的再次利用第54-56页
        6.2.4 能解决商品使用所产生的垃圾第56-58页
结论第58-59页
参考文献第59-61页
致谢第61-62页
附录 攻读硕士学位期间发表的学术论文及作品目录第62页

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