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基于SPCE061A的网控模型坦克对战系统设计

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
第一章 绪论第7-10页
    1.1 本课题的研究意义及发展现状第7-8页
        1.1.1 本课题研究意义第7-8页
        1.1.2 实景数字游戏的国内外发展现状和前景第8页
    1.2 本课题的研究目标第8-9页
    1.3 本文的结构第9-10页
第二章 模型坦克对战系统的整体设计第10-17页
    2.1 系统的整体构架第10-11页
    2.2 系统功能的设计第11-15页
        2.2.1 模型坦克的运动第12-13页
        2.2.2 模型坦克的红外对射第13-14页
        2.2.3 模型坦克的超声波定位功能第14-15页
    2.3 系统开发平台第15-17页
第三章 模型坦克对战系统的相关原理第17-32页
    3.1 无线局域网技术第17-22页
        3.1.1 无线局域网体系标准和拓扑结构第17-19页
        3.1.2 嵌入式无线设备MatchPort 简介第19-22页
    3.2 超声波定位技术第22-24页
        3.2.1 超声波测距原理第22-23页
        3.2.2 运动物体三维坐标定位原理第23-24页
    3.3 红外通信技术第24-26页
        3.3.1 红外通信原理第24-25页
        3.3.2 红外调制与解调第25-26页
    3.4 嵌入式开发与语音处理技术第26-32页
        3.4.1 嵌入式开发技术第26-27页
        3.4.2 嵌入式语音处理技术和凌阳音频简介第27-32页
第四章 系统的硬件设计第32-51页
    4.1 凌阳SPCE061A 单片机的简介和模块设计第32-40页
        4.1.1 SPCE061A 与嵌入式无线设备的连接第37-38页
        4.1.2 SPCE061A 与驱动电路的连接设计第38-39页
        4.1.3 SPCE061A 外围电路连接第39-40页
    4.2 电源系统的设计第40-41页
    4.3 电机驱动电路第41-42页
    4.4 红外收发电路第42-45页
        4.4.1 红外发射电路的设计第42-43页
        4.4.2 红外接收电路的设计第43-45页
    4.5 超声波收发电路第45-47页
        4.5.1 超声波发射电路的设计第45-46页
        4.5.2 超声波接收电路的设计第46-47页
    4.6 射频发射和接收电路第47-51页
第五章 系统的软件设计第51-65页
    5.1 模型坦克端控制指令的接收与状态信息的回传模块第51-53页
    5.2 模型坦克电机驱动模块第53-56页
    5.3 超声波定位系统设计第56-59页
        5.3.1 超声波和射频信号的发射软件实现第56-57页
        5.3.2 超声波和射频信号接收软件实现第57-59页
    5.4 红外炮弹的发送和接收第59-62页
        5.4.1 红外炮弹的发射编码第59-61页
        5.4.2 红外炮弹的接收解码第61-62页
    5.5 网络通信和用户界面模块设计第62-65页
第六章 系统的调试、总结与展望第65-67页
参考文献第67-69页
发表论文和参加科研情况说明第69-70页
致谢第70页

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