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滨州市网络文化建设问题研究

中文摘要第10-11页
Abstract第11页
第1章 导论第12-19页
    1.1 选题的背景及意义第12-14页
        1.1.1 选题的背景第13页
        1.1.2 研究目的第13-14页
        1.1.3 研究意义第14页
    1.2 国内外相关研究综述第14-17页
        1.2.1 国外研究综述第15页
        1.2.2 国内研究综述第15-17页
    1.3 研究思路及研究方法第17页
        1.3.1 研究思路第17页
        1.3.2 研究方法第17页
    1.4 创新之处第17-19页
第2章 相关概念的界定与研究的理论依据第19-22页
    2.1 相关概念的界定第19-20页
        2.1.1 网络文化第19-20页
        2.1.2 网络文化建设第20页
    2.2 研究的理论依据第20-22页
        2.2.1 社会网络理论概述第20-21页
        2.2.2 文化工业理论概述第21-22页
第3章 滨州市网络文化建设概况及其存在的问题第22-32页
    3.1 滨州市网络文化建设概况第22-28页
        3.1.1 滨州市网络文化建设主体及宗旨第23-24页
        3.1.2 政府管理滞后于网络文化产业发展第24-25页
        3.1.3 各类网络应用服务种类日渐增多第25页
        3.1.4 手机上网是网民规模增长的主要动力第25页
        3.1.5 群众网络意识增强导致负面舆情多发第25-26页
        3.1.6 微应用和网络应用平台成为产品竞争焦点第26-28页
    3.2 滨州市网络文化建设存在的问题第28-32页
        3.2.1 网络文化产业综合实力偏弱第28页
        3.2.2 网络文化管理机制受官僚文化影响第28页
        3.2.3 网络文化产业规模化程度低第28-29页
        3.2.4 网络文化建设管理使用脱节第29页
        3.2.5 网络文化建设管理人才缺乏第29-30页
        3.2.6 缺乏有效的网络文化考评体系第30页
        3.2.7 网络文化产业缺乏特色挖掘不深入第30-31页
        3.2.8 网络文化产业新业态发展滞后第31-32页
第4章 滨州市网络文化建设存在问题的原因第32-36页
    4.1 对网络及网络文化特性的把握不到位第32-33页
        4.1.1 资源体系的全球性第32页
        4.1.2 交流空间的虚拟性第32-33页
        4.1.3 网络行为的互动性第33页
    4.2 政府部门对网络文化建设的重视程度不够第33-34页
        4.2.1 重视程度不够第33-34页
        4.2.2 缺乏理论支持第34页
    4.3 网络文化建设可借鉴的经验很少第34-35页
    4.4 网络文化管理人才的培养力度不够第35-36页
第5章 国内外网络文化建设的先进做法及经验第36-41页
    5.1 国外网络文化建设的先进做法及经验第36-38页
        5.1.1 美国第36-37页
        5.1.2 英国第37页
        5.1.3 德国第37-38页
        5.1.4 韩国第38页
    5.2 国内网络文化建设的先进做法及经验第38-41页
        5.2.1 安徽第39-40页
        5.2.2 广东第40-41页
第6章 改善滨州市网络文化建设现状的对策建议第41-48页
    6.1 充分借鉴国内外网络文化建设的经验第41-42页
        6.1.1 成立专门的机构第41页
        6.1.2 加强互联网立法管理第41-42页
        6.1.3 推行互联网实名制第42页
        6.1.4 建设高端创意文化中心第42页
    6.2 提升网络文化产品和服务的供给能力第42-43页
    6.3 调整网络文化企业结构第43-44页
    6.4 完善网络文化建设法制建设第44页
    6.5 倡导互联网行业自律和网民自觉第44-45页
    6.6 增强网络文化建设意识加强理论研究第45页
    6.7 建设三大特色文化产业带培育六大文化产业集聚区第45-46页
    6.8 完善文化产业载体平台打造特色文化产业品牌第46-48页
第7章 结束语第48-49页
参考文献第49-51页
致谢第51-52页
附件第52页

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