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虚拟商品交易及其对现实经济的影响研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-19页
   ·研究背景及意义第8-11页
     ·我国互联网发展较快 网络游戏产业高速增长第8-9页
     ·虚拟商品交易引起关注第9-11页
   ·虚拟商品交易研究综述第11-17页
   ·本文结构第17-18页
   ·创新和不足第18-19页
第二章 虚拟商品交易概述第19-23页
   ·虚拟商品交易的产生第19页
   ·虚拟商品的定义及特征第19-22页
     ·虚拟商品的定义第19-21页
     ·虚拟商品的价值第21页
     ·虚拟商品的特征第21-22页
   ·虚拟商品市场第22-23页
     ·虚拟商品市场类型第22-23页
     ·虚拟经济的形成第23页
第三章 虚拟商品交易对实体经济的影响第23-30页
   ·虚拟商品交易现状第23-24页
   ·虚拟商品流通模型第24-28页
     ·模型综述第24页
     ·模型解释第24-26页
     ·虚拟商品交易引发的问题第26-28页
   ·虚拟货币流通模型第28-30页
     ·模型综述第28-29页
     ·虚拟货币的影响第29-30页
第四章 虚拟商品交易对游戏运营的影响第30-36页
   ·我国网络游戏市场发展现状第30-31页
   ·虚拟商品的产业经济学分析第31-33页
     ·虚拟商品市场结构第31-32页
     ·网络游戏运营商策略分析第32-33页
   ·国内运营商的案例分析第33-36页
     ·《梦幻西游》第33-34页
     ·《征途》第34-35页
     ·《传奇世界》第35-36页
     ·《HiPiHi》第36页
第五章 虚拟商品交易对玩家福利的影响第36-44页
   ·虚拟商品交易的外部性第37-39页
     ·虚拟商品交易的负外部性第37页
     ·虚拟商品交易的正外部性第37-39页
   ·虚拟商品交易的福利分析第39-40页
     ·一级市场第39-40页
     ·二级市场第40页
   ·虚拟商品降价的福利分析第40-44页
     ·一级市场第41页
     ·二级市场第41-44页
第六章 结论与展望第44-50页
   ·研究结论第44-48页
     ·虚拟商品的本质属性第44-45页
     ·虚拟商品交易对实体经济的影响第45-46页
     ·虚拟商品交易对游戏运营商的影响第46-47页
     ·虚拟商品交易对玩家福利的影响第47-48页
   ·研究展望第48-50页
参考资料第50-54页
致谢第54-55页
作者攻读学位期间发表的学术论文目录第55页

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