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基于HTML5跨平台技术的社交电视增值业务的研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第9-13页
    1.1 课题研究背景第9页
    1.2 课题研究意义第9-10页
    1.3 国内外发展状况第10-11页
    1.4 研究内容第11-12页
    1.5 论文逻辑结构第12-13页
第二章 相关技术介绍第13-23页
    2.1 B/S架构第13-14页
    2.2 web前端开发相关技术第14-20页
        2.2.1 HTML5第14-18页
        2.2.2 JavaScript简介第18-19页
        2.2.3 jQuery Mobile框架第19-20页
    2.3 服务器端相关技术第20-21页
        2.3.1 Node.js技术第20-21页
        2.3.2 流媒体服务器技术第21页
    2.4 Cordova简介第21-23页
第三章 社交电视增值业务研究第23-32页
    3.1 数字电视增值业务的发展第23-24页
        3.1.1 数字电视增值业务的分类第23-24页
        3.1.2 数字电视增值业务的发展瓶颈第24页
    3.2 社交电视实现方式的探究第24-27页
        3.2.1 社交电视的定义第24-25页
        3.2.2 国外社交电视的实现方式第25页
        3.2.3 国内社交电视的实现方式第25-27页
    3.3 国内社交电视增值业务的形式第27-28页
    3.4 社交电视增值业务的实现方案第28-32页
        3.4.1 网页应用推进社交电视增值业务第29页
        3.4.2 移动端跨平台开发技术第29-30页
        3.4.3 实现方案第30-32页
第四章 社交电视增值业务系统开发第32-63页
    4.1 系统设计分析第32-34页
        4.1.1 系统功能分析第32页
        4.1.2 系统架构的分析第32-34页
    4.2 文字直播聊天室的设计与实现第34-38页
        4.2.1 文字聊天室的需求分析第34页
        4.2.2 WebSocket文字聊天室的实现第34-38页
    4.3 视音频聊天室的设计与实现第38-47页
        4.3.1 WebRTC聊天室方案分析第38-43页
        4.3.2 WebRTC视音频聊天室的实现第43-47页
    4.4 节目模块的设计第47-50页
        4.4.1 点播与直播模块的设计第47-48页
        4.4.2 节目预告第48-49页
        4.4.3 节目预约第49-50页
    4.5 系统界面的设计与实现第50-58页
        4.5.1 使用简介第50-52页
        4.5.2 系统界面的实现第52-58页
    4.6 Cordova封装应用程序第58-59页
    4.7 测试与评估第59-63页
第五章 总结与展望第63-65页
    5.1 工作总结第63-64页
    5.2 工作展望第64-65页
参考文献第65-68页
致谢第68-69页
攻读学位期间的研究成果第69页

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