基于HTML5跨平台技术的社交电视增值业务的研究
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
1.1 课题研究背景 | 第9页 |
1.2 课题研究意义 | 第9-10页 |
1.3 国内外发展状况 | 第10-11页 |
1.4 研究内容 | 第11-12页 |
1.5 论文逻辑结构 | 第12-13页 |
第二章 相关技术介绍 | 第13-23页 |
2.1 B/S架构 | 第13-14页 |
2.2 web前端开发相关技术 | 第14-20页 |
2.2.1 HTML5 | 第14-18页 |
2.2.2 JavaScript简介 | 第18-19页 |
2.2.3 jQuery Mobile框架 | 第19-20页 |
2.3 服务器端相关技术 | 第20-21页 |
2.3.1 Node.js技术 | 第20-21页 |
2.3.2 流媒体服务器技术 | 第21页 |
2.4 Cordova简介 | 第21-23页 |
第三章 社交电视增值业务研究 | 第23-32页 |
3.1 数字电视增值业务的发展 | 第23-24页 |
3.1.1 数字电视增值业务的分类 | 第23-24页 |
3.1.2 数字电视增值业务的发展瓶颈 | 第24页 |
3.2 社交电视实现方式的探究 | 第24-27页 |
3.2.1 社交电视的定义 | 第24-25页 |
3.2.2 国外社交电视的实现方式 | 第25页 |
3.2.3 国内社交电视的实现方式 | 第25-27页 |
3.3 国内社交电视增值业务的形式 | 第27-28页 |
3.4 社交电视增值业务的实现方案 | 第28-32页 |
3.4.1 网页应用推进社交电视增值业务 | 第29页 |
3.4.2 移动端跨平台开发技术 | 第29-30页 |
3.4.3 实现方案 | 第30-32页 |
第四章 社交电视增值业务系统开发 | 第32-63页 |
4.1 系统设计分析 | 第32-34页 |
4.1.1 系统功能分析 | 第32页 |
4.1.2 系统架构的分析 | 第32-34页 |
4.2 文字直播聊天室的设计与实现 | 第34-38页 |
4.2.1 文字聊天室的需求分析 | 第34页 |
4.2.2 WebSocket文字聊天室的实现 | 第34-38页 |
4.3 视音频聊天室的设计与实现 | 第38-47页 |
4.3.1 WebRTC聊天室方案分析 | 第38-43页 |
4.3.2 WebRTC视音频聊天室的实现 | 第43-47页 |
4.4 节目模块的设计 | 第47-50页 |
4.4.1 点播与直播模块的设计 | 第47-48页 |
4.4.2 节目预告 | 第48-49页 |
4.4.3 节目预约 | 第49-50页 |
4.5 系统界面的设计与实现 | 第50-58页 |
4.5.1 使用简介 | 第50-52页 |
4.5.2 系统界面的实现 | 第52-58页 |
4.6 Cordova封装应用程序 | 第58-59页 |
4.7 测试与评估 | 第59-63页 |
第五章 总结与展望 | 第63-65页 |
5.1 工作总结 | 第63-64页 |
5.2 工作展望 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-68页 |
致谢 | 第68-69页 |
攻读学位期间的研究成果 | 第69页 |