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移动社交网络系统客户端的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-12页
   ·课题背景第9-10页
   ·课题主要研究内容第10-11页
   ·主要工作内容第11页
   ·论文结构第11-12页
第二章 社会网络相关技术第12-21页
   ·社会网络理论第12-14页
     ·六度空间理论第12页
     ·结构洞理论第12-13页
     ·弱连接理论第13-14页
   ·社会网络开发技术第14-21页
     ·MAEMO智能手机操作系统第14-15页
     ·D-BUS通信机制第15-17页
     ·GTK图形库第17-18页
     ·CAIRO图形库第18-21页
第三章 系统需求分析第21-28页
   ·功能需求分析第21-22页
   ·非功能需求分析第22-23页
   ·运行环境第23-24页
     ·服务器端环境第23-24页
     ·客户端环境第24页
   ·开发环境第24-25页
     ·客户端程序开发环境第24-25页
     ·服务器端程序开发环境第25页
   ·Maemo平台软件开发第25-28页
第四章 系统设计第28-38页
   ·系统架构介绍第28-29页
     ·物理结构第28页
     ·逻辑结构第28-29页
   ·系统业务流程第29-30页
   ·客户端主要模块设计第30-38页
     ·通信模块第30-32页
     ·场景模块第32-34页
     ·好友列表模块第34-36页
     ·即时通信模块第36-38页
第五章 客户端主要模块的实现第38-59页
   ·通信模块第38-42页
     ·与服务器的通信第38-40页
     ·模块间的通信第40-42页
   ·场景模块第42-52页
     ·场景界面实现第42-44页
     ·场景后台实现第44-52页
   ·好友列表模块第52-56页
     ·好友列表界面实现第52-54页
     ·好友列表后台实现第54-56页
   ·即时通信模块第56-59页
     ·即时通信界面实现第56页
     ·即时通信具体实现第56-59页
第六章 系统测试第59-71页
   ·系统测试环境第59页
   ·系统单元测试第59-68页
     ·通信模块第60-62页
     ·场景模块第62-65页
     ·好友列表模块第65-67页
     ·即时通信模块第67-68页
   ·系统集成测试第68-70页
   ·结果分析第70-71页
第七章 结束语第71-73页
   ·全文总结第71页
   ·不足和进一步工作第71页
   ·研究生期间的工作第71-73页
参考文献第73-74页
致谢第74页

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