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基于Kinect的三维人体建模技术研究

摘要第4-5页
abstract第5-6页
1 绪论第9-17页
    1.1 课题研究背景和意义第9-11页
    1.2 Microsoft Kinect简介第11-13页
        1.2.1 Kinect设备及特性第11-12页
        1.2.2 Kinect深度数据帧及获取原理第12-13页
    1.3 基于Kinect的三维建模的研究现状第13-15页
        1.3.1 国外研究现状第13-14页
        1.3.2 国内研究现状第14-15页
    1.4 本文研究内容与章节安排第15-17页
2 点云数据获取第17-25页
    2.1 彩色图像及深度图像获取第17-20页
        2.1.1 软硬件第17页
        2.1.2 获取流程第17-20页
    2.2 深度图像滤波第20-22页
    2.3 三维点云数据获取第22-24页
        2.3.1 坐标系概念第22-23页
        2.3.2 坐标转换第23-24页
    2.4 本章小结第24-25页
3 点云分割第25-33页
    3.1 引言第25页
    3.2 相关工作第25-27页
    3.3 GrabCut算法第27-29页
    3.4 本章方法第29页
    3.5 实验结果与分析第29-32页
    3.6 本章小结第32-33页
4 点云配准第33-45页
    4.1 基于SIFT特征点的点云配准方法第33-40页
        4.1.1 引言第33-34页
        4.1.2 相关理论第34-37页
        4.1.3 本节配准方法第37-39页
        4.1.4 实验结果与分析第39-40页
    4.2 一种匹配两片初始位置较差的点云的方法第40-44页
        4.2.1 引言第40-41页
        4.2.2 变换矩阵第41-42页
        4.2.3 本节方法第42-43页
        4.2.4 实验结果与分析第43-44页
    4.3 本章小结第44-45页
5 人体建模第45-53页
    5.1 建模方法概述第45-46页
    5.2 基于MLS方法的法线估计、点云平滑和数据重采样第46-48页
    5.3 两种建模算法介绍第48-49页
        5.3.1 泊松表面重建算法第48-49页
        5.3.2 贪婪投影三角化算法第49页
    5.4 实验结果与分析第49-51页
    5.5 本章小结第51-53页
6 总结与展望第53-55页
    6.1 总结第53页
    6.2 展望第53-55页
参考文献第55-63页
攻读学位期间发表学术论文清单第63-65页
致谢第65页

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