复杂环境下光电经纬仪红外成像仿真技术研究
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
符号对照表 | 第12-14页 |
缩略语对照表 | 第14-18页 |
第一章 绪论 | 第18-26页 |
1.1 研究背景及意义 | 第18-19页 |
1.2 国内外研究状况 | 第19-23页 |
1.2.1 光电经纬仪的发展状况 | 第19-20页 |
1.2.2 红外场景仿真的发展状况 | 第20-23页 |
1.3 本文的研究内容 | 第23-26页 |
1.3.1 研究内容 | 第23-24页 |
1.3.2 论文结构 | 第24-26页 |
第二章 光电经纬仪红外场景仿真理论 | 第26-44页 |
2.1 光电经纬仪成像特征分析 | 第26-28页 |
2.2 光电经纬仪的跟踪原理 | 第28-30页 |
2.3 红外场景仿真理论 | 第30-35页 |
2.3.1 红外辐射转换基本原理 | 第30-32页 |
2.3.2 红外场景仿真基本原理 | 第32-35页 |
2.4 红外场景仿真流程 | 第35-36页 |
2.5 周视红外场景仿真框架 | 第36-42页 |
2.6 本章小结 | 第42-44页 |
第三章“平面地形-周视背景-天空穹”组合场景构建 | 第44-74页 |
3.1 平面红外地形构建 | 第44-54页 |
3.1.1 场景背景构建方案 | 第44-45页 |
3.1.2 平面地形构建 | 第45-47页 |
3.1.3 地面红外纹理生成及映射 | 第47-50页 |
3.1.4 LOD技术 | 第50-54页 |
3.2 周视背景构建 | 第54-61页 |
3.2.1 红外探测器定标实验 | 第54-56页 |
3.2.2 周视图像采集与拼接 | 第56-60页 |
3.2.3 周视背景构建及贴图 | 第60-61页 |
3.3 天空穹的构建 | 第61-62页 |
3.4 场景渲染及结果分析 | 第62-72页 |
3.4.1 完整场景加载与渲染 | 第62-67页 |
3.4.2 参数可调的周视背景设计 | 第67-72页 |
3.5 本章小结 | 第72-74页 |
第四章 复杂干扰环境中的红外目标跟踪仿真 | 第74-100页 |
4.1 场景红外目标建模 | 第74-81页 |
4.1.1 目标建模及纹理映射 | 第74-77页 |
4.1.2 目标成像几何传递模型 | 第77-79页 |
4.1.3 目标的放缩修正 | 第79-81页 |
4.2 目标的跟踪仿真实现 | 第81-92页 |
4.2.1 目标节点的逻辑关系 | 第81-82页 |
4.2.2 坐标系转换关系 | 第82-85页 |
4.2.3 导弹轨迹仿真 | 第85-88页 |
4.2.4 跟踪仿真结果 | 第88-89页 |
4.2.5 跟踪过程的深度感 | 第89-92页 |
4.3 跟踪目标突变效果仿真 | 第92-99页 |
4.3.1 粒子系统概述 | 第92-93页 |
4.3.2 尾焰与干扰仿真 | 第93-96页 |
4.3.3 目标突变效果仿真 | 第96-98页 |
4.3.4 仿真结果讨论 | 第98-99页 |
4.4 本章小结 | 第99-100页 |
第五章 总结与展望 | 第100-102页 |
5.1 总结 | 第100-101页 |
5.2 展望 | 第101-102页 |
参考文献 | 第102-106页 |
致谢 | 第106-108页 |
作者简介 | 第108-109页 |