摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
符号对照表 | 第11-12页 |
缩略语对照表 | 第12-15页 |
第一章 绪论 | 第15-21页 |
1.1 电视外辐射源雷达研究背景及意义 | 第15-16页 |
1.2 外辐射源雷达的研究现状 | 第16-17页 |
1.3 模拟电视信号源的优势 | 第17页 |
1.4 电视外辐射源雷达研究的典型问题 | 第17-18页 |
1.5 本文工作 | 第18-19页 |
1.6 本章小结 | 第19-21页 |
第二章 GPU架构及编程方法介绍 | 第21-33页 |
2.1 GPU简介 | 第21-26页 |
2.2 CUDA C编程方法 | 第26-28页 |
2.3 GPU优化策略 | 第28-32页 |
2.4 本章小结 | 第32-33页 |
第三章 模拟电视外辐射源雷达信号处理算法介绍 | 第33-51页 |
3.1 伴音信号特性分析 | 第33-35页 |
3.2 图像信号特性分析 | 第35-38页 |
3.3 电视信号处理流程 | 第38-39页 |
3.4 杂波对消算法 | 第39-41页 |
3.4.1 ECA算法 | 第40页 |
3.4.2 ECA杂波对消效果 | 第40-41页 |
3.4.3 运算量分析 | 第41页 |
3.5 失配滤波因子求解 | 第41-47页 |
3.5.1 最小二乘失配滤波算法 | 第41-44页 |
3.5.2 改进的最小二乘失配滤波算法 | 第44-45页 |
3.5.3 失配滤波运算量分析 | 第45页 |
3.5.4 分段失配滤波算法 | 第45-47页 |
3.5.5 分段失配滤波运算量分析 | 第47页 |
3.6 距离-多普勒处理 | 第47-48页 |
3.7 恒虚警检测 | 第48-49页 |
3.8 消除距离模糊旁瓣 | 第49-50页 |
3.9 文章小结 | 第50-51页 |
第四章 模拟电视外辐射源雷达信号处理算法GPU实现 | 第51-63页 |
4.1 杂波对消GPU实现 | 第51-54页 |
4.1.1 滑动矩阵构建GPU实现 | 第51-52页 |
4.1.2 自相关矩阵求逆GPU实现 | 第52-53页 |
4.1.3 剩余信号求解GPU实现 | 第53-54页 |
4.2 失配滤波因子求解GPU实现 | 第54-56页 |
4.2.1 建求逆矩阵GPU实现 | 第54-55页 |
4.2.2 因子求解GPU实现 | 第55-56页 |
4.3 距离-多普勒处理GPU实现 | 第56-57页 |
4.3.1 信号点乘及抽取GPU实现 | 第56-57页 |
4.3.2 剩余信号求解GPU实现 | 第57页 |
4.4 恒虚警检测GPU实现 | 第57页 |
4.5 消除距离模糊旁瓣 | 第57-58页 |
4.6 双调排序GPU实现 | 第58-61页 |
4.6.1 双调排序原理 | 第58-59页 |
4.6.2 双调排序GPU实现 | 第59-61页 |
4.7 GPU与多核CPU实现时间对比 | 第61-62页 |
4.8 本章小结 | 第62-63页 |
第五章 结束语 | 第63-65页 |
5.1 本文工作总结 | 第63-64页 |
5.2 工作展望 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-67页 |
致谢 | 第67-69页 |
作者简介 | 第69-70页 |