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基于CPU/GPU异构电视外辐射源雷达实时信号处理

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
符号对照表第11-12页
缩略语对照表第12-15页
第一章 绪论第15-21页
    1.1 电视外辐射源雷达研究背景及意义第15-16页
    1.2 外辐射源雷达的研究现状第16-17页
    1.3 模拟电视信号源的优势第17页
    1.4 电视外辐射源雷达研究的典型问题第17-18页
    1.5 本文工作第18-19页
    1.6 本章小结第19-21页
第二章 GPU架构及编程方法介绍第21-33页
    2.1 GPU简介第21-26页
    2.2 CUDA C编程方法第26-28页
    2.3 GPU优化策略第28-32页
    2.4 本章小结第32-33页
第三章 模拟电视外辐射源雷达信号处理算法介绍第33-51页
    3.1 伴音信号特性分析第33-35页
    3.2 图像信号特性分析第35-38页
    3.3 电视信号处理流程第38-39页
    3.4 杂波对消算法第39-41页
        3.4.1 ECA算法第40页
        3.4.2 ECA杂波对消效果第40-41页
        3.4.3 运算量分析第41页
    3.5 失配滤波因子求解第41-47页
        3.5.1 最小二乘失配滤波算法第41-44页
        3.5.2 改进的最小二乘失配滤波算法第44-45页
        3.5.3 失配滤波运算量分析第45页
        3.5.4 分段失配滤波算法第45-47页
        3.5.5 分段失配滤波运算量分析第47页
    3.6 距离-多普勒处理第47-48页
    3.7 恒虚警检测第48-49页
    3.8 消除距离模糊旁瓣第49-50页
    3.9 文章小结第50-51页
第四章 模拟电视外辐射源雷达信号处理算法GPU实现第51-63页
    4.1 杂波对消GPU实现第51-54页
        4.1.1 滑动矩阵构建GPU实现第51-52页
        4.1.2 自相关矩阵求逆GPU实现第52-53页
        4.1.3 剩余信号求解GPU实现第53-54页
    4.2 失配滤波因子求解GPU实现第54-56页
        4.2.1 建求逆矩阵GPU实现第54-55页
        4.2.2 因子求解GPU实现第55-56页
    4.3 距离-多普勒处理GPU实现第56-57页
        4.3.1 信号点乘及抽取GPU实现第56-57页
        4.3.2 剩余信号求解GPU实现第57页
    4.4 恒虚警检测GPU实现第57页
    4.5 消除距离模糊旁瓣第57-58页
    4.6 双调排序GPU实现第58-61页
        4.6.1 双调排序原理第58-59页
        4.6.2 双调排序GPU实现第59-61页
    4.7 GPU与多核CPU实现时间对比第61-62页
    4.8 本章小结第62-63页
第五章 结束语第63-65页
    5.1 本文工作总结第63-64页
    5.2 工作展望第64-65页
参考文献第65-67页
致谢第67-69页
作者简介第69-70页

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