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基于Vicrowd模型的大规模人群仿真技术的研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第一章 引言第11-18页
   ·课题的背景与研究意义第11-12页
   ·国内外现状分析第12-16页
     ·基于粒子系统的人群运动仿真模型第12-13页
     ·基于智能体的模型第13-14页
     ·恐慌状态下人群撤离运动仿真模型第14-15页
     ·Brogan and Hodgins 模型第15页
     ·基于场景情节设置和规则描述的人群运动仿真模型第15-16页
   ·论文研究的主要内容与创新点第16-18页
第二章 基于 Vicrowd 模型的大规模人群行为仿真第18-32页
   ·虚拟人群仿真的关键技术第19-23页
     ·虚拟人运动控制技术第19-20页
     ·实时虚拟人群可视化第20-23页
   ·虚拟群体行为模拟第23-28页
     ·Vicrowd 模型概述第25-26页
     ·人群结构第26-27页
     ·ViCrowd 模型的三大属性第27-28页
   ·人群行为规范第28-31页
     ·环境信息第28-30页
     ·群的信息通过组来分配第30-31页
     ·组的信息通过个体来分配第31页
   ·小结第31-32页
第三章 虚拟环境建模第32-44页
   ·相关工作第32-35页
     ·机器人技术中的环境建模第32-33页
     ·计算机动画中的环境建模第33-35页
   ·虚拟环境建模原理第35-37页
     ·观察所处区域第36页
     ·感知周围物体第36-37页
     ·决策自身行为第37页
   ·虚拟环境建模第37-43页
     ·空间划分第38-41页
     ·拓扑抽象第41-42页
     ·拓扑层地图第42-43页
   ·小结第43-44页
第四章 路径规划与碰撞策略第44-52页
   ·路径规划算法第44-47页
     ·传统的机器人路径规划算法优缺点比较第44-45页
     ·利用A*算法求最IP 列表第45-47页
   ·基于 Vicrowd 模型的碰撞策略第47-51页
     ·静态碰撞检测方法的选取第47页
     ·group 内部的碰撞检测与避免第47-48页
     ·基于group 的碰撞检测第48-51页
   ·小结第51-52页
第五章 大规模人群仿真系统的设计与实验结果第52-69页
   ·相关工作第52-54页
     ·人群的社会行为第52-53页
     ·人群的失控行为第53-54页
   ·系统总体设计第54-59页
     ·系统模块划分第55-56页
     ·系统流程概要设计第56-57页
     ·Root第57-58页
     ·资源子系统第58-59页
   ·行为模拟子系统第59-63页
     ·行为控制框架第59-61页
     ·群体模拟模块第61-63页
   ·虚拟环境多层次建模模块第63-65页
   ·路径规划模块第65-67页
   ·实验结果第67-69页
第六章 总结与展望第69-71页
致谢第71-72页
参考文献第72-75页
在校期间的研究成果第75-76页

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