基于移动互联网的信息推送系统的研究与实现
摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4页 |
第一章 绪论 | 第8-13页 |
1.1 课题研究背景及意义 | 第8-9页 |
1.1.1 课题研究背景 | 第8页 |
1.1.2 课题研究意义 | 第8-9页 |
1.2 国内外相关技术研究现状 | 第9-10页 |
1.2.1 推送技术现状 | 第9-10页 |
1.2.2 第三方推送平台 | 第10页 |
1.3 课题主要工作 | 第10-11页 |
1.4 论文组织结构 | 第11-12页 |
1.5 本章总结 | 第12-13页 |
第二章 相关理论与技术 | 第13-22页 |
2.1 移动互联网的特点 | 第13页 |
2.2 信息推送机制分析 | 第13-15页 |
2.2.1 轮询式的推送机制 | 第13-14页 |
2.2.2 长连接推送机制 | 第14-15页 |
2.3 即时通信协议MQTT | 第15-20页 |
2.3.1 协议工作原理 | 第15-16页 |
2.3.2 协议结构特点 | 第16-19页 |
2.3.3 MQTT实现方案MOSQUITT0 | 第19-20页 |
2.4 用户画像技术 | 第20页 |
2.5 构件技术 | 第20-21页 |
2.6 本章总结 | 第21-22页 |
第三章 信息推送方法研究 | 第22-29页 |
3.1 信息推送模型研究 | 第22-26页 |
3.1.1 角色分类与模型结构 | 第22-23页 |
3.1.2 信息推送流程 | 第23-24页 |
3.1.3 代理的拓扑结构设计 | 第24-26页 |
3.2 服务器与客户端交互协议 | 第26-28页 |
3.2.1 数据交换协议设计 | 第26-27页 |
3.2.2 协议的解析与处理 | 第27-28页 |
3.3 本章总结 | 第28-29页 |
第四章 内容推送模型的设计与实现 | 第29-39页 |
4.1 模型的总体框架设计 | 第29页 |
4.2 主要功能设计与实现 | 第29-35页 |
4.2.1 内容与序列的管理 | 第29-30页 |
4.2.2 用户及设备信息管理 | 第30-32页 |
4.2.3 推送任务管理 | 第32-33页 |
4.2.4 客户端信息处理 | 第33-34页 |
4.2.5 频道树 | 第34-35页 |
4.3 代理服务器的搭建 | 第35-38页 |
4.3.1 MOSQUITT0安装与部署 | 第35-36页 |
4.3.2 代理服务器的配置 | 第36页 |
4.3.3 MOSQUITT0优化 | 第36-38页 |
4.4 本章总结 | 第38-39页 |
第五章 构件技术在课题中的应用研究 | 第39-46页 |
5.1 接口设计思想 | 第39-41页 |
5.1.1 推送构件中的用户模型 | 第39页 |
5.1.2 推送条件设计 | 第39-40页 |
5.1.3 条件树匹配规则 | 第40-41页 |
5.2 接口的实现 | 第41-45页 |
5.2.1 单个用户推送接口 | 第41-42页 |
5.2.2 群推接口 | 第42-43页 |
5.2.3 选择性推送接口 | 第43-44页 |
5.2.4 在线客户端统计 | 第44-45页 |
5.3 本章总结 | 第45-46页 |
第六章 测试与分析 | 第46-52页 |
6.1 测试环境准备 | 第46-47页 |
6.1.1 软硬件基础 | 第46页 |
6.1.2 图片库和用户数据 | 第46-47页 |
6.1.3 频道树 | 第47页 |
6.2 功能测试 | 第47-49页 |
6.2.1 主动推送 | 第47-48页 |
6.2.2 自动推送 | 第48-49页 |
6.3 性能测试 | 第49-51页 |
6.3.1 压力测试工具TSUNG | 第49页 |
6.3.2 代理服务器压力测试 | 第49-51页 |
6.4 本章总结 | 第51-52页 |
第七章 结论与展望 | 第52-54页 |
7.1 主要结论 | 第52页 |
7.2 研究展望 | 第52-54页 |
参考文献 | 第54-56页 |
在学期间的研究成果 | 第56-57页 |
致谢 | 第57页 |