| 摘要 | 第3-5页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| 第一章 绪论 | 第9-17页 |
| 1.1 研究背景和意义 | 第9-11页 |
| 1.1.1 非真实感绘制简介 | 第9-10页 |
| 1.1.2 云南绝版套刻版画的数字模拟合成研究意义 | 第10-11页 |
| 1.2 国内外研究现状 | 第11-14页 |
| 1.2.1 国内外研究技术概况 | 第11-13页 |
| 1.2.2 国内特有艺术风格化绘制研究现状 | 第13页 |
| 1.2.3 版画艺术模拟相关工作 | 第13-14页 |
| 1.3 研究思路 | 第14-15页 |
| 1.4 论文的结构安排 | 第15-17页 |
| 第二章 云南绝版套刻简介与刻痕模型 | 第17-23页 |
| 2.1 引言 | 第17页 |
| 2.2 版画简介 | 第17-20页 |
| 2.2.1 黑白木刻 | 第17-18页 |
| 2.2.2 套色木刻 | 第18页 |
| 2.2.3 绝版套色木刻 | 第18-20页 |
| 2.2.3.1 绝版套色木刻的刻痕特点 | 第18-19页 |
| 2.2.3.2 绝版套色木刻的颜色特点 | 第19-20页 |
| 2.3 刻痕模型 | 第20-22页 |
| 2.3.1 刻痕纹理提取 | 第20-21页 |
| 2.3.2 刻痕参数化 | 第21页 |
| 2.3.3 刻痕形变 | 第21-22页 |
| 2.4 本章小结 | 第22-23页 |
| 第三章 虚拟刻板 | 第23-37页 |
| 3.1 引言 | 第23页 |
| 3.2 颜色聚类 | 第23-24页 |
| 3.3 矢量场 | 第24-28页 |
| 3.3.1 控制向量 | 第25-27页 |
| 3.3.2 插值方法 | 第27-28页 |
| 3.4 自动化放置刻痕 | 第28-30页 |
| 3.4.1 刻痕纹理分布特点 | 第28页 |
| 3.4.2 均匀分布的流线生成算法 | 第28-29页 |
| 3.4.3 刻痕映射 | 第29-30页 |
| 3.5 风格化边缘 | 第30-35页 |
| 3.5.1 边缘切线流 | 第30-31页 |
| 3.5.2 高斯差分滤波 | 第31-32页 |
| 3.5.3 基于流的高斯查分滤波 | 第32-34页 |
| 3.5.4 改进的FDOG | 第34-35页 |
| 3.6 实验结果分析 | 第35-36页 |
| 3.7 本章小结 | 第36-37页 |
| 第四章 虚拟套印 | 第37-55页 |
| 4.1 引言 | 第37页 |
| 4.2 云南绝版木刻套印特点 | 第37-39页 |
| 4.3 颜料混色 | 第39-42页 |
| 4.3.1 KM理论 | 第40页 |
| 4.3.2 基于KM理论混色 | 第40-42页 |
| 4.4 虚拟套印 | 第42-45页 |
| 4.5 多频率LIC | 第45-52页 |
| 4.5.1 基于KM理论混色 | 第45-48页 |
| 4.5.2 多频率LIC | 第48-50页 |
| 4.5.3 多频率LIC在虚拟套印中的应用 | 第50-52页 |
| 4.6 实验结果分析 | 第52-53页 |
| 4.7 本章小结 | 第53-55页 |
| 第五章 总结与展望 | 第55-58页 |
| 5.1 论文总结 | 第55-56页 |
| 5.2 论文展望 | 第56-58页 |
| 参考文献 | 第58-62页 |
| 研究生期间发表学术论文 | 第62页 |
| 硕士研究生期间申请发明专利 | 第62页 |
| 研究生期间参与科研项目 | 第62-63页 |
| 致谢 | 第63页 |