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UML在连锁快餐企业管理系统中的应用

第一章 绪论第8-10页
    1.1 问题的提出第8-9页
    1.2 论文作者所做的主要工作第9-10页
第二章 统一建模语言(UML)第10-17页
    2.1 UML的发展历程第10-12页
    2.2 UML的定义第12页
    2.3 UML的重要内容第12-14页
    2.4 UML的图第14-16页
    2.5 选择UML技术第16-17页
第三章 浏览器/服务器(B/S)架构和软件开发过程第17-25页
    3.1 B/S架构第17-21页
        3.1.1 B/S架构的定义第17-18页
        3.1.2 B/S架构的优势第18-19页
        3.1.3 B/S架构和C/S架构比较第19-21页
        3.1.4 选择B/S架构第21页
    3.2 软件开发过程第21-25页
        3.2.1 软件开发过程的文档第22-23页
        3.2.2 软件开发过程各阶段的任务与文档第23-25页
第四章 基于B/S架构的连锁快餐企业管理系统第25-43页
    4.1 系统的背景第25-29页
    4.2 系统的结构第29-31页
    4.3 系统的信息流转第31-34页
    4.4 系统的软件功能第34-37页
    4.5 系统的提交资料第37-43页
第五章 UML在系统实现中的应用第43-56页
    5.1 配置图第43-45页
    5.2 用例图第45-48页
    5.3 活动图第48-49页
    5.4 交互图第49-50页
    5.5 类图第50-52页
    5.6 对象图第52-53页
    5.7 状态图第53-54页
    5.8 构件图第54-56页
第六章 结论第56-57页
参考文献第57-59页
致谢第59页

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