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针对在线学习的可穿戴式情感计算设备的设计与研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第11-16页
    1.1 课题背景第11-15页
        1.1.1 人机情感计算的研究背景第11页
        1.1.2 可穿戴式设备的发展及研究第11-12页
        1.1.3 在线学习的发展及研究第12-13页
        1.1.4 具体工作和研究特色第13-15页
    1.2 本章小结第15-16页
第2章 情感计算与在线学习的理论研究第16-24页
    2.1 基于生理信号的情感识别第16-19页
        2.1.1 皮肤电信号与情感识别第16-19页
    2.2 当前在线学习系统的问题第19-20页
    2.3 在线学习中的情感研究第20-22页
        2.3.1 使用生理信号探测学习中的情感状态第20-21页
        2.3.2 针对学习的情感计算研究第21-22页
    2.4 针对在线学习的可穿戴式情感计算设备的研究意义第22-23页
    2.5 本章小结第23-24页
第3章 可穿戴式情感计算硬件的设计与研究第24-32页
    3.1 可穿戴式设备设计需求第24-25页
    3.2 可穿戴式设备研发与改进第25-31页
        3.2.1 可穿戴式设备硬件平台第25-27页
        3.2.2 皮肤电传感器的选择第27-28页
        3.2.3 可穿戴式设备整体设计第28-31页
    3.3 本章小结第31-32页
第4章 情感计算软件的设计与研究第32-38页
    4.1 情感计算软件设计需求第32-33页
    4.2 情感计算软件设计版本1.0第33-35页
        4.2.1 软件开发目标第33页
        4.2.2 软件特点第33页
        4.2.3 软件功能第33-35页
        4.2.4 软件开发时间与版本数量第35页
    4.3 情感计算软件设计版本2.0第35-37页
        4.3.1 软件开发目标第35页
        4.3.2 新增的软件功能需求及改进第35-37页
    4.4 本章小结第37-38页
第5章 可穿戴式情感计算设备的实验研究第38-58页
    5.1 实验研究概述第38页
    5.2 预实验1—通过可穿戴式设备测量不同的情感状态第38-40页
    5.3 预实验2—通过可穿戴式设备检测学习中的情感状态第40-47页
        5.3.1 实验设置第40-41页
        5.3.2 GSR曲线与学习状态的对应关系第41-45页
        5.3.3 预实验机器学习结果测试第45-47页
    5.4 正式实验过程及实验结果分析第47-57页
        5.4.1 实验设置第47-51页
        5.4.2 实验过程及访谈内容第51页
        5.4.3 机器学习的验证与结果第51-54页
        5.4.4 实验访谈的分析及结果第54-57页
    5.5 本章小结第57-58页
第6章 基于情感计算动态调整在线学习内容的系统设计框架第58-62页
    6.1 情感调节系统的设计背景第58-59页
    6.2 基于情感计算调节学习内容的功能和意义第59-61页
    6.3 本章小结第61-62页
第7章 总结与展望第62-64页
    7.1 研究贡献第62页
    7.2 研究局限第62-63页
    7.3 研究展望第63-64页
参考文献第64-67页
攻读硕士学位期间主要的研究成果第67-68页
致谢第68页

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