摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第10-13页 |
1.1 选题背景与意义 | 第10-11页 |
1.2 论文主要内容 | 第11-12页 |
1.3 论文结构安排 | 第12-13页 |
第二章 高清可视会议平台的关键技术 | 第13-24页 |
2.1 视频会议相关技术 | 第13-19页 |
2.1.1 H.264标准 | 第13-14页 |
2.1.2 X264编解码技术 | 第14页 |
2.1.3 RTP/RTCP技术 | 第14-16页 |
2.1.4 H.264的RTP媒体流实时打包技术 | 第16-19页 |
2.2 SIP协议相关技术 | 第19-22页 |
2.2.1 SIP协议简介 | 第19-20页 |
2.2.2 SSAPI技术 | 第20-22页 |
2.3 XML-RPC远程调用技术 | 第22-24页 |
第三章 高清可视会议平台的概要设计 | 第24-37页 |
3.1 高清可视会议平台需求分析 | 第24-26页 |
3.1.1 系统结构需求 | 第24页 |
3.1.2 音视频功能需求 | 第24-25页 |
3.1.3 会议功能需求 | 第25-26页 |
3.2 会议模型研究 | 第26-27页 |
3.3 高清可视会议平台架构设计 | 第27-31页 |
3.3.1 会议服务器设计 | 第28-29页 |
3.3.2 SIP终端 | 第29-30页 |
3.3.3 软交换平台 | 第30页 |
3.3.4 媒体服务器 | 第30-31页 |
3.4 高清可视会议平台数据流分析 | 第31-37页 |
3.4.1 会议媒体通道建立分析 | 第31-33页 |
3.4.2 会议媒体资源分配流程 | 第33-34页 |
3.4.3 会议创建流程 | 第34-35页 |
3.4.4 会议控制流程 | 第35-36页 |
3.4.5 会议结束流程 | 第36-37页 |
第四章 会议服务器的设计与实现 | 第37-49页 |
4.1 会议相关模块 | 第37-42页 |
4.1.1 会议模块结构 | 第37-38页 |
4.1.2 会议管理模块 | 第38-40页 |
4.1.3 会议室模块 | 第40页 |
4.1.4 会议会话模块 | 第40-42页 |
4.2 媒体管理模块 | 第42-43页 |
4.3 SIP协议接入模块 | 第43-46页 |
4.3.1 SIP协议栈分析 | 第43-44页 |
4.3.2 SIP协议栈接入 | 第44-46页 |
4.4 媒体服务器接入模块 | 第46-48页 |
4.5 其他相关模块 | 第48-49页 |
第五章 SIP可视终端媒体流分析与改进 | 第49-55页 |
5.1 Linphone可视终端 | 第49页 |
5.2 Linphone流媒体引擎分析 | 第49页 |
5.3 Mediastreamer2软件架构分析 | 第49-51页 |
5.4 Mediastreamer2中X264编码器的实现 | 第51-55页 |
第六章 高清可视会议平台的测试 | 第55-61页 |
6.1 系统测试环境 | 第55-56页 |
6.1.1 网络环境 | 第55页 |
6.1.2 硬件环境 | 第55-56页 |
6.1.3 软件环境 | 第56页 |
6.2 系统测试用例 | 第56-59页 |
6.2.1 创建会议测试用例 | 第56-57页 |
6.2.2 呼入会议测试用例 | 第57页 |
6.2.3 邀请用户参加会议测试用例 | 第57-58页 |
6.2.4 会议控制测试用例 | 第58页 |
5.2.5 结束会议测试用例 | 第58-59页 |
6.3 测试结果与分析 | 第59-61页 |
第七章 总结与展望 | 第61-63页 |
7.1 本文工作总结 | 第61页 |
7.2 下一步研究方向 | 第61-63页 |
参考文献 | 第63-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
作者在读期间公开发表的论文 | 第67页 |