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规划阶段水工结构BIM建模技术研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
1 绪论第8-16页
    1.1 选题背景第8-10页
    1.2 国内外研究现状及发展趋势第10-12页
        1.2.1 BIM技术的发展第10-11页
        1.2.2 虚拟现实技术的发展第11-12页
        1.2.3 水利工程数字图形与信息集成的进展第12页
    1.3 选题来源及创新点第12-13页
        1.3.1 选题来源第12页
        1.3.2 创新点第12-13页
    1.4 研究内容及技术路线第13-15页
        1.4.1 研究内容第13-14页
        1.4.2 技术路线第14-15页
    1.5 论文构成与章节安排第15-16页
2 BIM技术与虚拟现实技术的研究发展第16-21页
    2.1 BIM理论及其核心技术第16-18页
        2.1.1 BIM技术的概念及含义第16页
        2.1.2 BIM技术的特点第16-17页
        2.1.3 BIM的核心技术第17-18页
    2.2 虚拟现实技术及其特点第18-19页
        2.2.1 虚拟现实技术的概念及含义第18-19页
        2.2.2 虚拟现实技术的特点第19页
    2.3 BIM技术在水利工程中的应用前景第19-20页
    2.4 本章小结第20-21页
3 BIM技术在水利工程中的应用第21-48页
    3.1 工程概况介绍第21-22页
    3.2 基于BIM技术对水利枢纽进行建模第22-28页
    3.3 基于BIM技术对工程地形地质条件建模第28-46页
        3.3.1 流域地形条件建模第28-39页
        3.3.2 枢纽区域地形地质条件建模第39-46页
    3.4 IFC数据格式分析第46-47页
    3.5 本章小结第47-48页
4 某流域水利枢纽虚拟现实系统的制作第48-60页
    4.1 可视化仿真引擎选择第48-49页
    4.2 系统模拟目标第49-50页
    4.3 场景制作第50-53页
        4.3.1 大场景模型拼合第50页
        4.3.2 场景布置与渲染第50-51页
        4.3.3 模型烘焙第51-52页
        4.3.4 导入模型第52-53页
    4.4 Quest 3D内功能实现第53-58页
        4.4.1 用户图形界面(GUI)的制作第53-54页
        4.4.2 漫游功能第54-56页
        4.4.3 附属功能开发第56-58页
    4.5 系统的封装与发布第58页
    4.6 本章小结第58-60页
5 结论与展望第60-62页
    5.1 结论第60页
    5.2 展望第60-62页
攻读硕士学位期间参加的科研实践及发表的论文第62-64页
致谢第64-66页
参考文献第66-69页

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