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移动环境下序列推荐的研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第9-17页
    1.1. 课题的来源及研究的目的和意义第9-13页
        1.1.1. 多点序列推荐第10-11页
        1.1.2. 基于偏好和上下文的个性化推荐第11-12页
        1.1.3. 多 agent 环境下的序列推荐第12-13页
    1.2. 国内外研究现状第13-15页
        1.2.1. 移动环境下推荐系统及其相关领域的国内外研究现状第13-14页
        1.2.2. 存在的问题第14-15页
    1.3. 本文的研究内容第15-16页
        1.3.1. 多点序列推荐第15-16页
        1.3.2. 基于偏好和上下文的个性化序列推荐第16页
        1.3.3. 多 agent 环境下的序列推荐第16页
    1.4. 本文的组织结构第16-17页
第2章 多点序列推荐第17-28页
    2.1. 引言第17页
    2.2. 出租车载客地点序列推荐模型的建立第17-22页
        2.2.1. 状态集合的建立第19-20页
        2.2.2. 动作集合的建立第20页
        2.2.3. 转移函数的建立第20-21页
        2.2.4. 回报函数的建立第21-22页
        2.2.5. 折价因子的建立第22页
    2.3. 出租车载客地点序列推荐模型的求解第22-24页
        2.3.1. 值迭代算法第22-23页
        2.3.2. 策略迭代算法第23-24页
    2.4. 实验分析第24-27页
        2.4.1. 数据来源第24页
        2.4.2. 数据预处理第24-25页
        2.4.3. 实验结果第25-27页
    2.5. 本章小结第27-28页
第3章 基于偏好和上下文的个性化序列推荐第28-39页
    3.1. 引言第28-29页
    3.2. 出租车司机行为偏好的学习模型第29-36页
        3.2.1. 逆向增强学习模型第31-33页
        3.2.2. 学徒学习模型第33-36页
    3.3. 实验分析第36-38页
        3.3.1. 数据预处理第36-37页
        3.3.2. 特征向量的建立第37页
        3.3.3. 实验结果第37-38页
    3.4. 本章小结第38-39页
第4章 多 agent 环境下的序列推荐第39-56页
    4.1. 引言第39-40页
    4.2. 矩阵博弈第40-42页
    4.3. 随机博弈第42-44页
        4.3.1. 无限阶段随机博弈第42-44页
        4.3.2. 有限阶段随机博弈第44页
    4.4. 多 agent 环境下出租车载客地点序列推荐模型的建立第44-50页
        4.4.1. 问题引入第44-45页
        4.4.2. 随机博弈模型的建立第45-50页
    4.5. 多 agent 环境下出租车载客地点序列推荐模型的求解第50-54页
        4.5.1. 有限阶段纳什均衡策略算法第51-52页
        4.5.2. 基于稀疏采样技术的在线算法第52-54页
    4.6. 实验分析第54-55页
    4.7. 本章小结第55-56页
结论第56-57页
参考文献第57-61页
攻读学位期间发表的学术论文第61-63页
致谢第63页

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