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虚拟现实在数字矿山中的应用

致谢第4-5页
摘要第5-6页
Abstract第6页
变量注释表第14-15页
1 绪论第15-21页
    1.1 选题背景及研究意义第15-16页
    1.2 国内外研究现状第16-19页
    1.3 研究内容和技术路线第19页
    1.4 论文的组织结构第19-21页
2 系统涉及的关键技术研究第21-31页
    2.1 基于Autodesk Maya的三维建模技术第21-25页
    2.2 Unity3D简介第25-30页
    2.3 本章小结第30-31页
3 巷道三维建模第31-48页
    3.1 数据采集第31页
    3.2 数据处理第31-32页
    3.3 矿井生产系统构建第32-44页
    3.4 模型集成与优化第44-45页
    3.5 材质与贴图技术第45-47页
    3.6 本章小结第47-48页
4 矿井设备建模第48-57页
    4.1 Maya中建模方法概述第48-49页
    4.2 采煤机建模第49-51页
    4.3 液压支架建模第51-53页
    4.4 其它机械设备建模第53-56页
    4.5 本章小结第56-57页
5 虚拟生产仿真系统实现第57-66页
    5.1 系统的需求分析和功能设计第57-58页
    5.2 模型导入与调整第58-59页
    5.3 模型的碰撞检测与脚本绑定第59-63页
    5.4 系统的测试与发布第63-65页
    5.5 本章小结第65-66页
6 总结与展望第66-68页
    6.1 总结第66-67页
    6.2 展望第67-68页
参考文献第68-71页
作者简历第71-73页
学位论文数据集第73页

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