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情绪设计对多媒体学习的影响

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
1 前言第10-12页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 研究目的第11页
    1.3 研究意义第11-12页
2 文献综述第12-28页
    2.1 多媒体学习第12页
    2.2 多媒体学习的理论解释第12-17页
        2.2.1 双重编码理论第12页
        2.2.2 认知负荷理论第12-14页
        2.2.3 多媒体学习的认知理论第14-17页
        2.2.4 多媒体学习的认知-情绪理论第17页
    2.3 情绪第17-21页
        2.3.1 情绪和情绪理论第17-18页
        2.3.2 情绪在学习中的作用第18-20页
        2.3.3 多媒体学习中的情绪第20-21页
    2.4 情绪设计第21-28页
        2.4.1 外部情绪诱发第22-23页
        2.4.2 内部情绪诱发第23-28页
3 问题提出第28-31页
    3.1 对以往研究的评价第28-29页
    3.2 研究假设的提出第29-31页
4 研究一 情绪设计对多媒体学习的影响第31-42页
    4.1 预实验第31-35页
        4.1.1 研究目的第31页
        4.1.2 研究方法第31-34页
        4.1.3 结果与讨论第34-35页
    4.2 正式实验 情绪诱发和情绪性设计对多媒体学习的影响第35-42页
        4.2.1 研究目的第35页
        4.2.2 研究方法第35页
        4.2.3 结果第35-40页
        4.2.4 讨论第40-42页
5 研究二 两种情绪性设计元素对学习者学习效果的影响第42-51页
    5.1 研究目的第42页
    5.2 研究方法第42-43页
    5.3 结果第43-49页
        5.3.1 情绪诱发的效果检查第43-44页
        5.3.2 学习结果第44-49页
    5.4 讨论第49-51页
        5.4.1 多媒体学习中颜色和拟人化设计对学习者情绪的影响第49页
        5.4.2 颜色和拟人化设计对学习效果的影响第49-50页
        5.4.3 颜色和拟人化设计对心理努力、感知难度、感知成就、学习满意度和内部动机的影响第50-51页
6 总讨论第51-54页
    6.1 积极情绪设计在多媒体学习中的作用第51页
    6.2 情绪设计对学习效果的影响第51-52页
    6.3 情绪设计对认知负荷、满意度、内部动机和感知成就的影响第52页
    6.4 研究的价值和局限第52-54页
        6.4.1 研究的理论和实践价值第52页
        6.4.2 研究局限和未来的研究方向第52-54页
7 结论第54-55页
参考文献第55-61页
附录第61-65页
后记第65-67页

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