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面向智能电视的易用浏览器平台的设计与实现

摘要第9-10页
Abstract第10-11页
第一章 绪论第12-17页
    1.1 研究背景和现状第12-14页
    1.2 研究目的和意义第14-15页
    1.3 本文的研究内容第15-16页
    1.4 论文的组织架构第16-17页
第二章 技术调研和相关工作第17-24页
    2.1 Android系统及编程体系第17-20页
        2.1.1 Android系统架构第17-18页
        2.1.2 Android编程体系第18-20页
    2.2 浏览器相关技术第20-22页
        2.2.1 WebKit排版引擎第21页
        2.2.2 Android对Webkit引擎的封装第21-22页
    2.3 浏览器易用性优化的相关工作第22-24页
第三章 易用浏览器平台的需求分析第24-29页
    3.1 电视浏览器操控复杂度需求分析第24-25页
    3.2 易用浏览器功能需求分析第25-27页
    3.3 易用浏览器非功能性需求第27-29页
第四章 易用浏览器平台的设计第29-44页
    4.1 易用浏览器平台的总体架构设计第29-30页
    4.2 易操控UI设计第30-33页
        4.2.1 菜单栏设计第31页
        4.2.2 收藏夹设计第31-33页
    4.3 电视浏览器输入法设计第33-38页
        4.3.1 设计原理及界面操控设计第34-36页
        4.3.2 模块架构第36-38页
    4.4 智能模拟鼠标设计第38-40页
        4.4.1 设计原理及算法设计第38-39页
        4.4.2 模块架构第39-40页
    4.5 个性化主题管理设计第40-41页
    4.6 分领域的应用支撑平台设计第41-43页
    4.7 升级模块设计第43-44页
第五章 易用浏览器平台的实现和优化第44-64页
    5.1 易操控UI的实现第44-51页
        5.1.1 菜单栏实现第44-45页
        5.1.2 收藏夹实现第45-51页
    5.2 电视浏览器输入法的实现第51-55页
    5.3 智能模拟鼠标的实现第55-59页
    5.4 个性化主题管理的实现第59页
    5.6 平台及酒店应用领域支撑的实现第59-62页
    5.7 升级模块的实现第62页
    5.8 稳定性优化第62-64页
第六章 应用与实验第64-71页
    6.1 应用第64-66页
        6.1.1 易用浏览器各功能的应用第64-65页
        6.1.2 易用浏览器平台的应用支撑实例第65-66页
    6.2 实验第66-71页
        6.2.1 电视浏览器输入法操控复杂度第66-67页
        6.2.2 智能模拟鼠标功能及性能第67页
        6.2.3 易用浏览器CPU及内存消耗第67-69页
        6.2.4 易用浏览器MOS第69-71页
第七章 总结和未来工作第71-73页
    7.1 总结第71-72页
    7.2 未来工作第72-73页
参考文献第73-76页
研究生期间撰写的论文第76-77页
致谢第77-78页

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