论奇观电影的多维度快感
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
绪论 | 第9-22页 |
一 奇观电影研究现状述评 | 第9-14页 |
二 研究思路与方法 | 第14-20页 |
三 研究价值 | 第20-22页 |
第一章“沉浸式”快感 | 第22-32页 |
第一节 信息浸泡中的期待快感 | 第22-27页 |
一 “使用与满足”下的观影期待 | 第23-25页 |
二 “议程设置”下的动机诱发 | 第25-27页 |
第二节“沉浸式”的视听快感 | 第27-32页 |
一 人对视听刺激的感知需求 | 第28-29页 |
二 影院环境的后天助力 | 第29-32页 |
第二章 观影中的“高峰体验” | 第32-44页 |
第一节 故事追寻中的认知快感 | 第32-35页 |
第二节 角色参与的心理快感 | 第35-40页 |
一 视听觉刺激所带来的注意转换 | 第36-37页 |
二 视角变化中的自我融入 | 第37-39页 |
三 影像—欲望的视觉化 | 第39-40页 |
第三节 集体中的高峰体验 | 第40-44页 |
一 演职人员的焦虑释放 | 第40-41页 |
二 被放大的“支援”快感 | 第41-44页 |
第三章 审美体验的后续快感 | 第44-54页 |
第一节 奇观刺激下的崇高痛感 | 第44-46页 |
第二节 卡塔西斯下的痛感转化 | 第46-50页 |
一 最佳心理距离造成的理性主导 | 第47-48页 |
二 自我的防御机制 | 第48-49页 |
三“第三人”的优越感 | 第49-50页 |
第三节 追忆想象的“完形”魅力 | 第50-54页 |
一 奇观画面引发的次级想象快感 | 第50-51页 |
二 后电影产品的占有快感 | 第51-54页 |
结语 | 第54-57页 |
参考文献 | 第57-60页 |
个人简历及在校期间发表的论文与研究成果 | 第60-61页 |
致谢 | 第61页 |