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基于RGB-D和单目视觉的同时定位与建图算法研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第11-19页
    1.1 课题研究背景及研究意义第11-13页
    1.2 SLAM国内外研究状况第13-17页
        1.2.1 SLAM的研究状况第13-15页
        1.2.2 SLAM在机器人平台的应用现状第15-17页
    1.3 主要研究内容与结构安排第17-19页
第二章 视觉SLAM的算法基础第19-27页
    2.1 引言第19页
    2.2 视觉SLAM第19-21页
        2.2.1 单目视觉第20-21页
        2.2.2 双目视觉第21页
        2.2.3 RGB-D第21页
    2.3 视觉SLAM常用算法第21页
    2.4 滤波器算法第21-22页
    2.5 图优化算法第22-26页
        2.5.1 图优化SLAM算法结构第23-24页
        2.5.2 SLAM算法前端——图构建第24-25页
        2.5.3 SLAM算法后端——图优化第25-26页
    2.6 本章小结第26-27页
第三章 基于ORB视觉特征的RGB-D建图算法第27-43页
    3.1 引言第27页
    3.2 常用视觉特征第27-29页
        3.2.1 SIFT特征第28页
        3.2.2 SURF特征第28页
        3.2.3 FAST特征第28-29页
    3.3 基于ORB视觉特征的RGB-D建图算法第29-37页
        3.3.1 ORB特征第29-31页
        3.3.2 RGB-D建图算法第31-37页
    3.4 实验和分析第37-42页
        3.4.1 不同视觉特征的检测、提取和匹配分析第37-39页
        3.4.2 RGB-D建图算法分析第39-42页
    3.5 本章小结第42-43页
第四章 基于改进关键帧选择的RGB-D SLAM算法第43-54页
    4.1 引言第43页
    4.2 常用的关键选择算法第43-44页
    4.3 改进的关键帧选择算法第44-46页
        4.3.1 关键帧的选择第44-45页
        4.3.2 冗员关键帧的检测与删除第45-46页
    4.4 基于改进关键帧选择的RGB-D SLAM算法第46-47页
        4.4.1 图构建第46-47页
        4.4.2 图优化第47页
        4.4.3 地图构建第47页
    4.5 实验与分析第47-53页
        4.5.1 RGB-D SLAM算法实时性分析第48页
        4.5.2 RGB-D SLAM算法定位和建图精度分析第48-50页
        4.5.3 RGB-D SLAM算法关键帧数量分析第50-51页
        4.5.4 RGB-D SLAM算法地图类型分析第51-53页
    4.6 本章小结第53-54页
第五章 基于直接法的MonoSLAM算法第54-71页
    5.1 引言第54页
    5.2 运动估计常用算法第54-56页
        5.2.1 特征点法第54-55页
        5.2.2 直接法第55-56页
    5.3 基于直接法的MonoSLAM算法第56-63页
        5.3.1 运动估计第57-58页
        5.3.2 基于直接法的逆深度地图创建第58-62页
        5.3.3 全局约束和优化第62-63页
    5.4 实验和分析第63-70页
        5.4.1 直接法和特征点法鲁棒性分析第63-65页
        5.4.2 MonoSLAM算法和RGB-D SLAM算法对比分析第65-67页
        5.4.3 MonoSLAM算法效果检验——室外环境第67-68页
        5.4.4 MonoSLAM算法效果检验——真实环境第68-70页
    5.5 本章小结第70-71页
第六章 总结与展望第71-74页
    6.1 本文工作总结第71-72页
    6.2 工作展望第72-74页
参考文献第74-80页
致谢第80-81页
附录第81页

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