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Delaunay三角剖分方法在三维地形可视化中的应用

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-15页
   ·课题研究的背景及意义第9-10页
   ·国内外的研究现状第10-12页
   ·本文的主要内容及创新点第12-13页
   ·本文的主要结构第13-15页
第二章 三维地形可视化技术第15-21页
   ·三维地形可视化技术的发展历程第15-16页
   ·三维地形可视化研究现状第16-17页
   ·三维地形可视化的一些相关技术第17-20页
     ·虚拟现实技术第17-18页
     ·数字摄影测量(Digital Photogrammetry)第18页
     ·三维图形绘制技术第18-19页
     ·遥感技术(Remote Sense)第19页
     ·地理信息系统第19-20页
   ·本章小结第20-21页
第三章 数字地形模型(DTM)第21-31页
   ·数字地形模型简述第21-22页
     ·DTM 的数据采集方式第21-22页
   ·数字高程模型DEM第22-26页
     ·DEM 的简述第22页
     ·DEM 的数据采集第22-24页
     ·DEM 的表示方法第24-25页
     ·DEM 的特点及其应用第25-26页
   ·DEM 的表示模型第26-29页
     ·规则格网模型(Regular Square Grid,RSG)第26-27页
     ·等高线模型第27-28页
     ·不规则三角格网模型第28-29页
   ·本章小结第29-31页
第四章 三角剖分理论基础第31-45页
   ·VORONOI 图的定义及其性质第31-32页
   ·三角剖分与DELAUNAY 三角剖分第32-36页
     ·二维平面的三角剖分定义第32-35页
     ·三维平面的三角剖分定义第35-36页
     ·Delaunay 三角剖分的准则与特性第36页
   ·凸壳的基本概念第36-38页
   ·局部最优化处理LOP第38-39页
   ·三维空间DELAUNAY 三角剖分的生成算法第39-43页
     ·Lawson 的逐点插入法第39-40页
     ·分治算法第40-41页
     ·三角形生长算法第41-42页
     ·不同Delaunay 三角形剖分算法时间复杂度的比较第42-43页
   ·本章小结第43-45页
第五章 改进的DELAUNAY 三角网生长算法第45-55页
   ·改进算法的分析及具体实现第45页
   ·对数据的分析第45-46页
   ·用GRAHAM 扫描算法及改进算法生成凸壳第46-47页
   ·索引离散点第47-48页
   ·动态圆心算法分析第48-49页
   ·DELAUANY 三角网生成过程第49-50页
   ·算法实验结果及分析第50-53页
   ·对本算法的一些说明第53-54页
   ·本章小结第54-55页
第六章 三维可视化地形建模和OPENGL 实现第55-69页
   ·OPENGL 的概述第55-58页
     ·OpenGL 在Windows 操作系统下的工作原理第57页
     ·OpenGL 的库函数分类第57-58页
   ·DEM 可视化的图形学理论基础第58-64页
     ·建模第58-59页
     ·图形学中的坐标系第59-60页
     ·变换矩阵第60-61页
     ·三维图形变换的基本过程第61-63页
     ·光照模型第63页
     ·纹理映射第63-64页
   ·基于OPENGL 的三维可视化地形系统的实现第64-67页
     ·系统实现的功能模块图第64页
     ·地形可视化系统的实现环境与算法分析第64-67页
   ·本章小结第67-69页
第七章 总结与展望第69-71页
   ·总结第69页
   ·展望第69-71页
参考文献第71-74页
致谢第74页

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