中文摘要 | 第1-4页 |
英文摘要 | 第4-6页 |
引言 | 第6-9页 |
第一章 游戏概念插画——视觉亚文化的新舞台 | 第9-19页 |
·数字时代下的视觉亚文化 | 第9-12页 |
·视觉文化时代的到来 | 第9-10页 |
·视觉时代下的视觉亚文化 | 第10-12页 |
·游戏概念插画中视觉亚文化的文化根源 | 第12-16页 |
·游戏概念插画中的视觉亚文化因素 | 第12-13页 |
·游戏概念插画中视觉亚文化的来源 | 第13-16页 |
·视觉亚文化对游戏概念插画产生的影响 | 第16-19页 |
第二章 游戏概念插画中对视觉亚文化现象审美的思考 | 第19-25页 |
·游戏概念插画中视觉亚文化的审美特征 | 第19-21页 |
·视觉亚文化兴起的原因一——审美观念的更新 | 第21-23页 |
·视觉亚文化在游戏概念插画中的审美价值 | 第23-25页 |
第三章 游戏概念插画中视觉亚文化与视觉文化的辩证关系 | 第25-30页 |
·普遍性与特殊性 | 第25-26页 |
·对立性与统一性 | 第26页 |
·视觉亚文化在视觉文化中的价值体现 | 第26-30页 |
·视觉亚文化的现实意义 | 第26-27页 |
·游戏概念插画中视觉亚文化的功能 | 第27-30页 |
结语 | 第30-31页 |
参考文献 | 第31-33页 |
致谢 | 第33-34页 |
在读期间公开发表论文(著)及科研情况 | 第34页 |