摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第一章 绪论 | 第10-18页 |
1.1 项目研究背景及意义 | 第10-13页 |
1.2 国内外的发展状况 | 第13-16页 |
1.3 论文组织结构 | 第16-17页 |
1.3.1 本文研发工作 | 第16页 |
1.3.2 本文内容的安排 | 第16-17页 |
1.4 本章小结 | 第17-18页 |
第二章 相关技术介绍 | 第18-25页 |
2.1 Android系统架构简介 | 第18页 |
2.2 Android核心技术介绍 | 第18-22页 |
2.2.1 Activity | 第18-19页 |
2.2.2 Fragment | 第19-20页 |
2.2.3 Service | 第20-21页 |
2.2.4 Broadcast Receiver | 第21页 |
2.2.5 Content Provider | 第21页 |
2.2.6 JSON | 第21页 |
2.2.7 SharedPreferences | 第21-22页 |
2.3 开源工具包介绍 | 第22-24页 |
2.3.1 Universal-Image-Loader开源工具包 | 第22-23页 |
2.3.2 Android-Asynchronous-Http开源工具包 | 第23-24页 |
2.4 本章小结 | 第24-25页 |
第三章 平台总体设计 | 第25-36页 |
3.1 平台需求总体概述 | 第25-26页 |
3.1.1 功能需求 | 第25-26页 |
3.1.2 非功能需求 | 第26页 |
3.2 平台总体设计 | 第26-35页 |
3.2.1 平台网络结构 | 第26-27页 |
3.2.2 平台体系结构 | 第27-28页 |
3.2.3 平台的设计模式 | 第28-29页 |
3.2.4 平台功能模块划分 | 第29-30页 |
3.2.5 数据库设计 | 第30-35页 |
3.3 本章小结 | 第35-36页 |
第四章 平台的详细设计 | 第36-43页 |
4.1 选酒模块的设计 | 第36-38页 |
4.2 选择店铺模块的设计 | 第38-39页 |
4.3 支付模块的设计 | 第39-40页 |
4.4 发布模块的设计 | 第40-42页 |
4.5 网络数据交互的设计 | 第42页 |
4.6 本章小结 | 第42-43页 |
第五章 功能模块的实现 | 第43-57页 |
5.1 选酒模块技术实现 | 第43-46页 |
5.2 选择店铺模块的技术实现 | 第46-48页 |
5.3 支付模块的技术实现 | 第48-50页 |
5.4 发布模块的技术实现 | 第50-52页 |
5.5 网络数据交互的技术实现 | 第52-53页 |
5.6 性能优化方案的原理与方法 | 第53-56页 |
5.6.1 List View的原理 | 第53-55页 |
5.6.2 List View优化方式 | 第55-56页 |
5.6.3 其他的优化方式 | 第56页 |
5.7 本章小结 | 第56-57页 |
第六章 平台测试 | 第57-68页 |
6.1 软件测试方法介绍 | 第57页 |
6.2 系统测试环境 | 第57-58页 |
6.3 功能模块测试 | 第58-66页 |
6.3.1 选酒模块测试 | 第58-59页 |
6.3.2 搜索店铺模块测试 | 第59-60页 |
6.3.3 发布模块测试 | 第60-62页 |
6.3.4 支付模块测试 | 第62-64页 |
6.3.5 社区模块测试 | 第64-65页 |
6.3.6 登录模块测试 | 第65-66页 |
6.4 兼容性测试 | 第66页 |
6.5 压力测试 | 第66-67页 |
6.6 本章小结 | 第67-68页 |
总结与展望 | 第68-69页 |
1.总结 | 第68页 |
2.展望 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-71页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第71-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
附表 | 第73页 |