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基于Android的葡萄酒交易平台

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第10-18页
    1.1 项目研究背景及意义第10-13页
    1.2 国内外的发展状况第13-16页
    1.3 论文组织结构第16-17页
        1.3.1 本文研发工作第16页
        1.3.2 本文内容的安排第16-17页
    1.4 本章小结第17-18页
第二章 相关技术介绍第18-25页
    2.1 Android系统架构简介第18页
    2.2 Android核心技术介绍第18-22页
        2.2.1 Activity第18-19页
        2.2.2 Fragment第19-20页
        2.2.3 Service第20-21页
        2.2.4 Broadcast Receiver第21页
        2.2.5 Content Provider第21页
        2.2.6 JSON第21页
        2.2.7 SharedPreferences第21-22页
    2.3 开源工具包介绍第22-24页
        2.3.1 Universal-Image-Loader开源工具包第22-23页
        2.3.2 Android-Asynchronous-Http开源工具包第23-24页
    2.4 本章小结第24-25页
第三章 平台总体设计第25-36页
    3.1 平台需求总体概述第25-26页
        3.1.1 功能需求第25-26页
        3.1.2 非功能需求第26页
    3.2 平台总体设计第26-35页
        3.2.1 平台网络结构第26-27页
        3.2.2 平台体系结构第27-28页
        3.2.3 平台的设计模式第28-29页
        3.2.4 平台功能模块划分第29-30页
        3.2.5 数据库设计第30-35页
    3.3 本章小结第35-36页
第四章 平台的详细设计第36-43页
    4.1 选酒模块的设计第36-38页
    4.2 选择店铺模块的设计第38-39页
    4.3 支付模块的设计第39-40页
    4.4 发布模块的设计第40-42页
    4.5 网络数据交互的设计第42页
    4.6 本章小结第42-43页
第五章 功能模块的实现第43-57页
    5.1 选酒模块技术实现第43-46页
    5.2 选择店铺模块的技术实现第46-48页
    5.3 支付模块的技术实现第48-50页
    5.4 发布模块的技术实现第50-52页
    5.5 网络数据交互的技术实现第52-53页
    5.6 性能优化方案的原理与方法第53-56页
        5.6.1 List View的原理第53-55页
        5.6.2 List View优化方式第55-56页
        5.6.3 其他的优化方式第56页
    5.7 本章小结第56-57页
第六章 平台测试第57-68页
    6.1 软件测试方法介绍第57页
    6.2 系统测试环境第57-58页
    6.3 功能模块测试第58-66页
        6.3.1 选酒模块测试第58-59页
        6.3.2 搜索店铺模块测试第59-60页
        6.3.3 发布模块测试第60-62页
        6.3.4 支付模块测试第62-64页
        6.3.5 社区模块测试第64-65页
        6.3.6 登录模块测试第65-66页
    6.4 兼容性测试第66页
    6.5 压力测试第66-67页
    6.6 本章小结第67-68页
总结与展望第68-69页
    1.总结第68页
    2.展望第68-69页
参考文献第69-71页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第71-72页
致谢第72-73页
附表第73页

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