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基于电影化的沙盒游戏设计研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
1.绪论第6-7页
2.游戏设计中的电影化表达第7-12页
    2.1 好莱坞影响下的电影化游戏第7-8页
    2.2 游戏引擎--故事开始的地方第8-9页
    2.3 游戏中的电影化表征第9-12页
        2.3.1 游戏电影化叙事结构表征第9-10页
        2.3.2 游戏电影化中游戏动画表征第10-11页
        2.3.3 游戏电影化中游戏剪辑表征第11-12页
3.沙盒游戏中电影化表达的特征分析第12-15页
    3.1 沙盒游戏的产生与现状第12-14页
    3.2 沙盒游戏中的电影化表达特有手法与利弊第14-15页
4.电影化沙盒游戏—电影的参与者第15-20页
    4.1 电影化语言增强了游戏的“银幕感”第15-16页
    4.2 游戏互动性与电影化的冲突与和解第16-17页
    4.3 电影化沙盒游戏设计中的选择与得失第17-18页
    4.4 基于电影化的沙盒游戏设计的现实意义第18-20页
结语第20-21页
参考文献第21-22页
致谢第22页

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