一种基于线性加速度传感器的运动检测程序设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第1章 引言 | 第8-10页 |
1.1 选题背景及意义 | 第8页 |
1.2 研究思路 | 第8-9页 |
1.3 实验方法 | 第9页 |
1.4 软件开发环境 | 第9页 |
1.5 论文结构 | 第9-10页 |
第2章 需求分析 | 第10-11页 |
2.1 总体需求分析 | 第10页 |
2.2 需求分解 | 第10-11页 |
第3章 概要设计 | 第11-14页 |
3.1 总体功能 | 第11-13页 |
3.2 操作系统选择 | 第13页 |
3.3 数据采集方法 | 第13-14页 |
第4章 详细设计 | 第14-43页 |
4.1 数据样本采集 | 第14-21页 |
4.1.1 单次出拳在手臂伸直后停止的实验数据 | 第14-16页 |
4.1.2 连续出拳在手臂伸直后停止的实验数据 | 第16-21页 |
4.2 加速度获取模块 | 第21页 |
4.3 用户界面 | 第21-22页 |
4.4 算法设计 | 第22-25页 |
4.5 详细实现 | 第25-33页 |
4.5.1 MainActivity | 第25-29页 |
4.5.2 Powerunit | 第29-31页 |
4.5.3 PowerunitManager | 第31-33页 |
4.6 运动类型的判断 | 第33-43页 |
4.6.1 数据采集 | 第33-40页 |
4.6.2 数据分析 | 第40-41页 |
4.6.3 识别方法 | 第41-43页 |
第5章 实验及优化 | 第43-49页 |
5.1 实验 | 第43-46页 |
5.1.1 单次出拳实验 | 第43-45页 |
5.1.2 连续出拳实验 | 第45-46页 |
5.2 优化 | 第46-49页 |
5.2.1 参数优化 | 第46页 |
5.2.2 功能优化 | 第46页 |
5.2.3 人机交互优化 | 第46-47页 |
5.2.4 触觉交互分析 | 第47页 |
5.2.5 听觉交互分析 | 第47-49页 |
第6章 总结 | 第49-50页 |
6.1 总结 | 第49页 |
6.2 展望 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-51页 |
作者简介 | 第51-52页 |
鸣谢 | 第52页 |