首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于物理模型的布料实时动画关键技术研究

中文摘要第1-8页
abstract第8-13页
第1章 绪论第13-25页
   ·研究背景和意义第13-17页
     ·研究背景第13-16页
     ·研究意义第16-17页
   ·国内外研究现状第17-22页
     ·布料建模方法第17-19页
     ·动力学微分方程数值解算方法第19-20页
     ·碰撞检测和响应第20-21页
     ·国内外研究现状总结第21-22页
   ·研究内容与创新点第22-23页
   ·本文组织结构第23-25页
第2章 布料实时动画的理论基础第25-37页
   ·布料的物理建模方法第25-30页
     ·连续体模型第25-27页
     ·离散体模型第27-29页
     ·连续体模型与离散体模型的比较分析第29-30页
   ·微分方程的数值解算方法第30-31页
   ·碰撞检测与响应第31-35页
     ·碰撞检测方法概述第32-33页
     ·层次包围体法第33-35页
   ·实时布料模拟环境配置第35-36页
     ·OpenGL简介第35-36页
     ·Physx物理引擎第36页
   ·本章小结第36-37页
第3章 微分方程数值解算方法的比较研究第37-47页
   ·显式欧拉方法第37-40页
     ·典型的数值积分方法第37-38页
     ·改进的数值积分方法第38-40页
   ·隐式欧拉方法第40-42页
   ·半隐式积分方法第42-43页
   ·Verlet积分方法第43-44页
   ·实验结果第44-46页
   ·本章小结第46-47页
第4章 质点-弹簧模型及基于拉伸张量的质点排序算法第47-62页
   ·质点—弹簧模型第47-49页
   ·质点—弹簧系统的力学模型第49-54页
     ·内力第50-53页
     ·外力第53-54页
   ·“超弹性形变问题”的分析与基于拉伸张量的质点排序算法第54-60页
     ·“超弹性形变”问题分析第55-56页
     ·“超弹性形变”问题的传统解决方案第56-58页
     ·基于拉伸张量的质点排序算法第58-60页
   ·实验结果第60-61页
   ·本章小结第61-62页
第5章 区域预处理的AABB层次包围盒方法第62-73页
   ·区域预处理的AABB层次包围盒方法第62-70页
     ·AABB算法及其存储优化第62-65页
     ·优化的AABB算法的三维空间碰撞检测方法第65页
     ·优化的AABB层次包围盒树的碰撞检测方法实现第65-67页
     ·区域预处理的AABB自碰撞检测算法第67-70页
   ·实验结果第70-72页
   ·本章小结第72-73页
结论第73-75页
参考文献第75-84页
攻读学位期间取得的学术成果第84-85页
攻读学位期间参与的科研项目第85-86页
致谢第86页

论文共86页,点击 下载论文
上一篇:云计算的商业价值及其关键影响因素研究
下一篇:社交App中LBS用户隐私关注的影响因素研究