基于粒子系统的动态虚拟喷泉模拟
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-10页 |
1 绪论 | 第10-17页 |
·课题背景及研究意义 | 第10-11页 |
·课题研究的背景 | 第10-11页 |
·论文研究的意义 | 第11页 |
·国内外研究现状 | 第11-15页 |
·粒子系统国外研究现状 | 第13-14页 |
·粒子系统国内研究现状 | 第14-15页 |
·本文研究内容及创新点 | 第15-16页 |
·论文的组织结构 | 第16-17页 |
2 粒子系统技术概论 | 第17-30页 |
·粒子系统概念 | 第17页 |
·粒子系统基本原理 | 第17-18页 |
·粒子系统的特点 | 第18页 |
·粒子系统的优缺点 | 第18-19页 |
·粒子系统的形式描述 | 第19页 |
·生成粒子系统的基本步骤 | 第19-20页 |
·粒子的产生 | 第20-29页 |
·粒子产生的空间 | 第20-21页 |
·粒子产生的时间及数量 | 第21-23页 |
·粒子属性 | 第23-25页 |
·粒子的运动状态 | 第25-27页 |
·粒子的消亡 | 第27-28页 |
·粒子的绘制 | 第28-29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
3 喷泉效果的模拟 | 第30-47页 |
·流体动力学 | 第30-32页 |
·流体运动学描述 | 第32-37页 |
·拉格朗日方法 | 第33-34页 |
·欧拉方法 | 第34-36页 |
·随机过程方法 | 第36-37页 |
·喷泉粒子空间坐标系的建立 | 第37-38页 |
·喷泉模型的定义 | 第38-40页 |
·喷泉粒子的产生 | 第40-44页 |
·喷泉粒子的消亡 | 第44-45页 |
·喷泉粒子的绘制 | 第45-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
4 喷泉模拟效果的改进 | 第47-58页 |
·喷池建模的改进 | 第47-49页 |
·边缘连接方法的改进 | 第49-50页 |
·喷泉粒子与喷池碰撞的模拟 | 第50-53页 |
·绘制方式的改进 | 第53-54页 |
·水面水波的模拟 | 第54-56页 |
·水波模拟的研究现状 | 第54页 |
·相位移位技术 | 第54-55页 |
·湍流场 | 第55-56页 |
·彩色喷泉效果的模拟 | 第56-57页 |
·本章小结 | 第57-58页 |
5 喷泉系统总体设计与实现 | 第58-66页 |
·实验平台简介 | 第58页 |
·喷泉粒子系统结构设计 | 第58-60页 |
·喷泉粒子系统绘制流程 | 第60页 |
·实验结果与分析 | 第60-64页 |
·本章小结 | 第64-66页 |
6 总结和展望 | 第66-68页 |
·本文工作总结 | 第66-67页 |
·未来工作的展望 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-72页 |
攻读硕士学位期间参加的科研项目和科研成果 | 第72-73页 |
致谢 | 第73-74页 |