摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-7页 |
第一章 绪论 | 第7-8页 |
第二章 我国儿童教育现状剖析 | 第8-10页 |
·我国儿童教育走进误区 | 第8页 |
·我国儿童“被”高分低能 | 第8-9页 |
·我国儿童被成“才”难成“人” | 第9-10页 |
第三章 设计应服务于儿童教育 | 第10-12页 |
·设计师应承担的社会责任 | 第10页 |
·设计师应具有良好的人文素养 | 第10-12页 |
第四章 从“玩”的思考到儿童设计 | 第12-15页 |
·“玩”的概念及作用 | 第12页 |
·“玩”的载体——玩具 | 第12-13页 |
·玩具设计要有思想 | 第13页 |
·儿童玩具设计方法 | 第13-15页 |
·主题式设计 | 第13页 |
·启发式设计 | 第13-14页 |
·交互式设计 | 第14-15页 |
第五章 打造“玩”的情感链条 | 第15-16页 |
第六章 毕业设计作品简介 | 第16-17页 |
第七章 结论 | 第17-18页 |
参考文献 | 第18-19页 |
致谢 | 第19-20页 |
附:作品册 | 第20-52页 |